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Mass Effect 5:Biowareは「スタジオ全体からのサポートを必要としません」、EAは一部のスタッフを他のチームに移動させます

Authore: Alexanderアップデート:Feb 22,2025

EAはBiowareを再構築し、次のMass Effectゲームのみに焦点を当てています

Electronic Arts(EA)は、Dragon AgeとMass Effectフランチャイズの背後にあるスタジオであるBiowareの再編を発表しました。再編には、多くの開発者を他のEAプロジェクトに再配置し、今後のMass Effectゲームに残りのすべてのリソースを集中させることが含まれます。

ブログの投稿で、BioWareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオが主要な開発サイクルの間に「私たちの働き方を再考」していると説明しました。彼は、現在のMass Effect開発段階では、スタジオ全体の労働力を必要としないと述べました。多くのBioWareの従業員は、EA内の他の適切な役割に移行されています。ドラゴンエイジのチームメンバーの数が少なくなりましたが、社内の他の職に応募する機会が提供されています。

Biowareは、2023年のレイオフや、Dragon Age:The Veilguard、最近ではCorinne Busche監督の発展中のいくつかの有名な出発を含む、近年、大幅な構造的変化を遂げています。 EAは、再編の影響に関する特定の数字の提供を拒否しましたが、スタジオは現在のMass Effect開発の現在の段階に適切に配置されていることを確認しました。彼らは、スタジオの焦点がドラゴンエイジ:ベルガードのリリース後に完全にマス効果にシフトしたことを強調しました。

4年前に発表された新しいMass Effectゲームは、初期段階に残っています。 Biowareの現在の戦略は、一度に1つのゲームを優先しています。これには、必要に応じてプロジェクト間で開発者をシフトすることが含まれます。以前にMass Effectに割り当てられた一部の開発者は、その完成を確実にするためにDragon Ageに転送され、現在Mass Effectチームに戻っています。ベテランの開発者であるマイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイがマス・エフェクトの開発をリードしています。

この発表は、Dragon Age:The Veilguardがプレイヤーの期待にほぼ50%下落したというEAの最近の啓示に続き、EA Sports FC 25からの不パフォーマンスとともに、会計年度の見通しの低下に貢献しました。EAのQ3収益コールは2月4日に予定されています。