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Mass Effect 5: BioWare n'a pas «besoin de soutien du studio complet», EA déplace certains membres du personnel dans d'autres équipes

Authore: AlexanderMise à jour:Feb 22,2025

EA restructure BioWare, en se concentrant uniquement sur le prochain jeu de masse

Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. La restructuration implique de réaffecter un certain nombre de développeurs à d'autres projets EA et de concentrer toutes les ressources restantes sur le prochain jeu Mass Effect.

Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio est "de réinventer la façon dont nous travaillons" au cours de la période entre les principaux cycles de développement. Il a déclaré que la phase de développement actuelle des effets de masse ne nécessite pas l'ensemble du travail du studio. De nombreux employés de BioWare ont été transférés à d'autres rôles appropriés au sein d'EA. Un plus petit nombre de membres de l'équipe de l'âge de Dragon ont été confrontés à la cessation d'emploi, bien qu'ils aient été offerts de possibilité de postuler à d'autres postes au sein de l'entreprise.

BioWare a subi des changements structurels importants ces dernières années, notamment les licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau pendant le développement de Dragon Age: The Veilguard, plus récemment directeur Corinne Busche. EA a refusé de fournir des nombres spécifiques concernant l'impact de la restructuration, mais a confirmé que le studio est désormais approprié pour la phase actuelle du développement de masse. Ils ont souligné que l'objectif du studio s'est entièrement passé à Mass Effect après la libération de Dragon Age: The Veilguard.

Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, reste à ses débuts. La stratégie actuelle de BioWare hiérarte un seul jeu à la fois. Cela implique de déplacer les développeurs entre les projets au besoin; Certains développeurs précédemment affectés à Mass Effect ont été transférés à Dragon Age pour assurer son achèvement et reviennent maintenant à l'équipe Mass Effect. Les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse.

Cette annonce fait suite à la récente révélation d'EA que Dragon Age: The Veilguard n'a pas atteint les attentes des joueurs de près de 50%, contribuant à une baisse des perspectives de l'exercice, aux côtés de la sous-performance de l'EA Sports FC 25. L'appel de bénéfice du quatrième trimestre d'EA est prévu pour le 4 février.