>  소식 >  Mass Effect 5 : Bioware는 '전체 스튜디오에서 지원을 요구하지 않습니다', EA는 일부 직원을 다른 팀으로 옮깁니다.

Mass Effect 5 : Bioware는 '전체 스튜디오에서 지원을 요구하지 않습니다', EA는 일부 직원을 다른 팀으로 옮깁니다.

Authore: Alexander업데이트:Feb 22,2025

EA는 BioWare를 재구성하고 다음 매스 이펙트 게임에만 집중합니다.

Electronic Arts (EA)는 Dragon Age 및 Mass Effect 프랜차이즈의 스튜디오 인 Bioware의 구조 조정을 발표했습니다. 구조 조정에는 다수의 개발자를 다른 EA 프로젝트에 재 할당하고 다가오는 Mass Effect 게임에서 남은 모든 자원을 집중시킵니다.

블로그 게시물에서 Bioware 총괄 Gary McKay는 스튜디오가 주요 개발주기 사이의 기간 동안 "우리가 어떻게 작동하는지 다시 상상하고있다"고 설명했다. 그는 현재 대량 효과 개발 단계에 전체 스튜디오의 인력이 필요하지 않다고 말했습니다. 많은 Bioware 직원들이 EA 내에서 다른 적절한 역할로 전환되었습니다. 더 적은 수의 드래곤 에이지 팀 구성원이 일자리 종료에 직면했지만 회사 내 다른 직책을 신청할 수있는 기회가 제공되었습니다.

Bioware는 최근 몇 년 동안 2023 년의 정리 해고와 Dragon Age : The Veilguard, 가장 최근에 Corinne Busche 이사를 포함하여 몇 차례의 유명한 출발을 포함하여 상당한 구조적 변화를 겪었습니다. EA는 구조 조정의 영향과 관련하여 특정 숫자를 제공하지 않았지만 스튜디오는 현재 대량 효과 개발의 현재 단계에 적절하게 직원임을 확인했습니다. 그들은 스튜디오의 초점이 Dragon Age : The Veilguard의 출시 후 전적으로 대량 효과로 전환했다고 강조했다.

4 년 전에 발표 된 새로운 Mass Effect 게임은 초기 단계에 남아 있습니다. Bioware의 현재 전략은 한 번에 단일 게임을 우선시합니다. 여기에는 필요에 따라 개발자를 프로젝트간에 변화시키는 것이 포함됩니다. 이전에 Mass Effect에 배정 된 일부 개발자들은 완성을 보장하기 위해 Dragon Age로 옮겨졌으며 현재 Mass Effect 팀으로 돌아 왔습니다. 베테랑 개발자 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley가 Mass Effect 개발을 이끌고 있습니다.

이 발표는 Dragon Age : Veilguard가 거의 50%감소한 EA의 최근 계시에 따른 EA의 최근 계시에 따라 EA Sports FC 25의 성과와 함께 회계 연도 전망에 기여했습니다. EA의 Q3 수익 전화는 2 월 4 일에 예정되어 있습니다.