El lanzamiento de Civilization 7 en Steam ha sido un desafío, por decir lo menos. Desde su debut en febrero, la secuela de estrategia ha visto una lucha para atraer jugadores en la plataforma de Valve. La recepción del juego está actualmente etiquetada como 'mixta' basada en revisiones de usuarios de Steam. A pesar de los numerosos parches publicados por el desarrollador Firaxis en un intento por mejorar la situación, Civilization 7 continúa teniendo menos jugadores en Steam en comparación con sus predecesores, la Civilización 6 y la Civilización 5 de 15 años.
Si bien el rendimiento en Steam es una preocupación significativa, es importante tener en cuenta que Civilization 7 también se lanzó en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Pronto se lanzará una versión para el próximo Nintendo Switch 2, utilizando los nuevos controles Joy-Con Mouse, se lanzará pronto. Sin embargo, la audiencia principal para la serie de civilización siempre ha estado en PC, donde CIV 7 tiene un rendimiento inferior.
En una entrevista con IGN antes de los últimos resultados financieros de Take-Two, el CEO Strauss Zelnick expresó su entusiasmo por la civilización 7 a pesar de su comienzo difícil. "Estoy emocionado con Civ 7 hasta ahora", dijo Zelnick. "Sin embargo, hubo algunos problemas iniciales, y nuestro equipo en Firaxis ha hecho un excelente trabajo abordandolos. Aún hay más trabajo por hacer, y soy optimista de que continuaremos mejorando el juego para cumplir con las expectativas del consumidor, lo que finalmente lleva a un título muy exitoso".
Zelnick también destacó el largo ciclo de ventas típico de la franquicia de civilización, lo que sugiere que Civ 7 seguirá una trayectoria similar. "La historia de todos los lanzamientos de civilización muestra que los cambios iniciales pueden causar algunos disturbios entre nuestros fanáticos debido a su profundo afecto por la serie", explicó. "Pero con el tiempo, a medida que los jugadores aprecian las mejoras, el juego funciona bien durante su período de ventas extendido. Creo que lo mismo sucederá con Civ 7. Hemos abordado algunos de los primeros problemas y continuamos trabajando en otros".
Clasifique cada juego de civilización
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En el lanzamiento, los jugadores de Civilization 7 señalaron problemas como problemas con la interfaz de usuario, la falta de variedad de mapas y la ausencia de características de franquicia esperadas. Los comentarios de Zelnick sobre el nerviosismo inicial de los jugadores de Civ Hardcore probablemente se refieren a los cambios significativos que Firaxis implementó en el juego.
Una de las principales innovaciones en Civilization 7 es su estructura de campaña, que abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Al completar una edad, todos los jugadores, incluidos los oponentes de IA, se someten a una transición de edad. Durante esta transición, los jugadores seleccionan una nueva civilización de la nueva era para representar a su imperio, elige qué legados retener y presenciar la evolución del mundo del juego. Este sistema único no tiene precedentes en los juegos de civilización anteriores, y Zelnick confía en que los fanáticos crecerán para apreciarlo con el tiempo.
Si bien Take-Two aún no ha revelado cifras de ventas específicas para la Civilización 7, su informe financiero mencionó los esfuerzos para expandir la audiencia del juego. Estos esfuerzos incluyen el reciente lanzamiento de Civilization 7 VR para Meta Quest 3 y 3s, así como el próximo puerto para Nintendo Switch 2.