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斯特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)對文明7感到興奮7

Authore: Skylar更新:May 16,2025

至少可以說,在Steam上的文明7的推出一直具有挑戰性。自2月份首次亮相以來,《策略》續集一直在努力吸引Valve平台上的球員。該遊戲的接收目前根據Steam用戶評論標記為“混合”。儘管開發商Firaxis釋放了許多貼片,以改善這種情況,但與其前輩,文明6和15歲的文明5相比,文明7繼續使用蒸汽的球員更少。

雖然Steam的性能是一個重大問題,但重要的是要注意,文明7也在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上啟動。即將推出的Nintendo Switch 2使用新的Joy-Con鼠標控件的版本,即將發布。但是,文明系列的核心受眾一直在PC上,CIV 7顯然表現不佳。

在Take-Two的最新財務業績之前,首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN的採訪時表達了對文明7的熱情,儘管它的開端艱難。澤尼克說:“到目前為止,我對Civ 7感到興奮。” “但是,有一些最初的問題,我們的Firaxis團隊在解決這些問題方面做得非常出色。還有更多的工作要做,我很樂觀,我們將繼續改善遊戲以滿足消費者的期望,最終導致了非常成功的頭銜。”

Zelnick還強調了文明專營權的典型銷售週期,這表明CIV 7將遵循類似的軌跡。他解釋說:“所有文明的歷史都發布表明,由於對該系列的深厚感情,最初的變化會導致我們的粉絲中的某些動盪。” “但是隨著時間的流逝,隨著玩家的欣賞改進,遊戲在其延長的銷售期內表現良好。我相信CIV 7也會發生同樣的事情。我們已經解決了一些早期問題,並繼續在其他問題上工作。”

排名每個文明遊戲

排名每個文明遊戲

在發佈時,文明參與者7指出了諸如用戶界面問題,缺乏地圖的問題以及缺乏預期的特許經營功能的問題。 Zelnick對鐵桿CIV玩家最初緊張的評論可能是指遊戲中實施的重大變化。

文明7的主要創新之一是其競選結構,該結構跨越了三個年齡:古代,探索和現代。完成一個年齡後,包括AI對手在內的所有球員都經歷了年齡過渡。在此過渡期間,玩家從新時代選擇了一個新的文明來代表他們的帝國,選擇要保留的遺產,並見證了遊戲世界的發展。這種獨特的系統在以前的文明遊戲中是前所未有的,Zelnick充滿信心,隨著時間的流逝,粉絲會成長為欣賞它。

儘管Take-Two尚未披露文明7的特定銷售數據,但他們的財務報告提到了擴大遊戲受眾的努力。這些努力包括最近推出了Meta Quest 3和3s的文明7 VR,以及Nintendo Switch 2的即將到來的港口。