Der Start der Zivilisation 7 auf Steam war, gelinde gesagt, eine Herausforderung. Seit seinem Debüt im Februar hat die Fortsetzung der Strategie einen Kampf um die Anleihe Spieler auf der Plattform von Valve gesehen. Der Empfang des Spiels ist derzeit als "gemischt" basierend auf Dampf -Benutzerbewertungen bezeichnet. Trotz zahlreicher von Entwickler Firaxis veröffentlichter Patches, um die Situation zu verbessern, hat Civilization 7 im Vergleich zu ihren Vorgängern, der Zivilisation 6 und der 15-jährigen Zivilisation 5 , weiterhin weniger Spieler.
Während die Leistung bei Steam ein bedeutendes Problem ist, ist es wichtig zu beachten, dass Civilization 7 auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch gestartet wurde. Eine Version für den kommenden Nintendo Switch 2 unter Verwendung der neuen Joy-Con-Maus-Steuerelemente soll in Kürze veröffentlicht werden. Das Kernpublikum für die Zivilisationserie war jedoch schon immer auf dem PC, wo CIV 7 eindeutig unterdurchschnittlich ist.
In einem Interview mit IGN vor der jüngsten Finanzergebnisse von Take-Two drückte CEO Strauss Zelnick trotz seines felsigen Starts seine Begeisterung für die Zivilisation 7 aus. "Ich bin bisher begeistert von Civ 7", erklärte Zelnick. "Es gab jedoch einige erste Probleme, und unser Team bei Firaxis hat hervorragende Arbeit geleistet. Es gibt noch mehr Arbeit, und ich bin optimistisch, dass wir das Spiel weiter verbessern werden, um die Erwartungen der Verbraucher zu erfüllen, was letztendlich zu einem sehr erfolgreichen Titel führt."
Zelnick hob auch den für das Zivilisations -Franchise typischen Lang -Verkaufszyklus hervor, was darauf hindeutet, dass CIV 7 einer ähnlichen Flugbahn folgen wird. "Die Geschichte aller Zivilisationsveröffentlichungen zeigt, dass anfängliche Änderungen aufgrund ihrer tiefen Zuneigung zur Serie zu Unruhen unter unseren Fans führen können", erklärte er. "Aber im Laufe der Zeit, da die Spieler die Verbesserungen zu schätzen wissen, funktioniert das Spiel in seiner längeren Verkaufszeit gut. Ich glaube, dasselbe wird mit Civ 7 passieren. Wir haben einige der frühen Probleme angesprochen und weiterhin an anderen arbeiten."
Rang jedes Zivilisationsspiel
Rang jedes Zivilisationsspiel
Zum Start wiesen Spieler der Zivilisation 7 auf Probleme wie Probleme mit der Benutzeroberfläche, mangelnde Kartenvielfalt und das Fehlen erwarteter Franchise -Funktionen hin. Zelnicks Kommentare zu der anfänglichen Nervosität von Hardcore -Civ -Spielern beziehen sich wahrscheinlich auf die wesentlichen Änderungen, die Firaxis im Spiel implementiert haben.
Eine der wichtigsten Innovationen in der Zivilisation 7 ist seine Kampagnenstruktur, die sich über drei Altersgruppen erstreckt: Antike, Erforschung und modern. Nach Abschluss eines Alters werden alle Spieler, einschließlich KI -Gegner, einen Altersübergang unterzogen. Während dieses Übergangs wählen die Spieler eine neue Zivilisation aus dem neuen Zeitalter, um ihr Imperium zu vertreten, welche Vermächtnisse zu behalten sind, und Zeuge der Entwicklung der Spielwelt. Dieses einzigartige System ist in früheren Zivilisationsspielen beispiellos, und Zelnick ist zuversichtlich, dass die Fans es im Laufe der Zeit schätzen werden.
Während Take-Two noch keine spezifischen Verkaufszahlen für die Zivilisation 7 offengelegt hat, erwähnte ihr Finanzbericht die Bemühungen, das Publikum des Spiels zu erweitern. Zu diesen Bemühungen gehören die jüngste Einführung von Civilization 7 VR für Meta Quest 3 und 3s sowie der bevorstehende Port für den Nintendo Switch 2.