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Top 10 juegos de almas independientes

Authore: EthanActualizar:May 12,2025

Recientemente, los fanáticos del género Soulsborne se sorprendieron por la noticia de que el próximo proyecto de FromSoftware, los Duskbloods, un juego multijugador en línea establecido en un mundo cuasi victoriano, será exclusivo de Nintendo Switch 2, que lleva una fuerte etiqueta de precio de $ 449.99. Si bien esta exclusividad puede ser desalentadora para muchos, no hay necesidad de desesperarse. Desde el lanzamiento innovador de Dark Souls en 2011, numerosos desarrolladores se han esforzado por capturar o reinterpretar la fórmula única de FromSoftware. Mientras que algunos han vacilado, otros han aumentado el desafío y han tenido éxito admirablemente.

Es posible que ya esté familiarizado con títulos prominentes como Nioh, Lies of P y Black Myth: Wukong. Sin embargo, son los desarrolladores independientes, a menudo con recursos limitados, quienes han forjado su nicho al infundir la creatividad y la innovación en sus juegos de almas. Estos equipos más pequeños han logrado evocar la misma intensa satisfacción que los juegos de FromSoftware han estado entregando bajo la guía de Hidetaka Miyazaki.

A continuación, presentamos una lista curada de diez Soulslikes indie excepcionales que puedes disfrutar sin necesidad de Nintendo Switch 2.

Almas mayores

Desarrollador: Fallen Flag Studio | Editorial: Etiqueta United, CI Games | Fecha de lanzamiento: 29 de julio de 2021 | REVISIÓN: Lea la revisión de las almas mayores de IGN

Las almas mayores capturan la esencia de la experiencia de Souls Oblingse al enfocarse en uno de sus aspectos más emocionantes: las batallas de jefes. Como un guerrero solitario que navega por una ciudadela en expansión que recuerda a Bloodborne, los jugadores participan en un combate 2D dinámico contra monstruos diseñados creativamente. El sistema de combate del juego trasciende el botón típico basado en el tiempo presionando, ofreciendo una experiencia más atractiva.

Blasfemo

Desarrollador: The Game Kitchen | Editorial: Team17 | Fecha de lanzamiento: 10 de septiembre de 2019 | REVISIÓN: Lea la reseña blasfemia de IGN

Blasfemous se inspira en las maravillas arquitectónicas de Bloodborne, presentando a los jugadores una metroidvania 2D ambientada en la inquietantemente hermosa cvstodia. El mundo del juego, inspirado en la Italia Renaissance y la España de la era de la Inquisición, está lleno de diseños grotescos pero cautivadores de personajes y jefes que hacen eco del misterioso encanto del trabajo de FromSoftware. Blasfemous 2 y su MEA culpa DLC mejoran aún más esta experiencia inmersiva.

Sayo

Desarrollador: equipo de túnica | Editorial: Finji | Fecha de lanzamiento: 16 de marzo de 2022 | REVISIÓN: Lea la revisión de la túnica de IGN

La túnica canaliza el espíritu de las inspiraciones de FromSoftware, particularmente los juegos originales de Zelda, en una aventura de acción isométrica 3D. A pesar de su encantador protagonista, un zorro que maneja una espada, el mundo de Tunic es tan misterioso e interconectado como cualquier juego de Soulsborne. Sin marcadores objetivos o diálogos descifrables, los jugadores se dejan desentrañar la tradición críptica del juego y explorar sus niveles deliberadamente obtusos.

Colas de hierro

Desarrollador: Odd Bug Studio | Editorial: Etiqueta Unida | Fecha de lanzamiento: 17 de septiembre de 2021

Tails of Iron y su secuela, Tails of Iron 2: bigotes del invierno, pueden parecer caprichosos con su estética de libros ilustrados y pequeños caballeros de ratones, pero profundizan en temas más oscuros que recuerdan a Game of Thrones o The Witcher. Narrado por Doug Cockle, la voz de Geralt of Rivia, estos juegos cuentan con entornos ricamente detallados y narraciones convincentes que resuenan con los fanáticos de los mundos atmosféricos de FromSoftware.

Caparazón mortal

Desarrollador: Simetría en frío | Editorial: PlayStack | Fecha de lanzamiento: 18 de agosto de 2021 | REVISIÓN: Lea la revisión de Mortal Shell de IGN IGN

Mortal Shell se destaca con su mecánico único de habitar diferentes 'conchas', personajes con construcciones preestablecidas, manteniendo a los jugadores para adaptar varias estrategias contra los jefes formidables. Sus diseños enemigos visualmente sorprendentes y su sistema de combate desafiante pero gratificante hacen eco de la intensidad de los trabajos posteriores de FromSoftware, particularmente Bloodborne y Dark Souls 3.

Pecador: sacrificio por la redención

Desarrollador: Dark Star | Editorial: Doctrina de neón | Fecha de lanzamiento: 23 de octubre de 2018 | Revisión: Lea el pecador de IGN: Sacrificio por la revisión de la redención

Sinner: El sacrificio por la redención introduce un toque novedoso al género de las almas al requerir que los jugadores se nivelen, lo que hace que cada batalla posterior sea más desafiante. Esta mecánica mejora la reproducción de los jugadores estrategias que las habilidades para sacrificar antes de enfrentar a los jefes temblados alrededor de los siete pecados capitales, agregando profundidad a la experiencia del juego.

Nueve soles

Desarrollador: RedCandleGames | Editorial: RedCandleGames | Fecha de lanzamiento: 29 de mayo de 2024

Nueve Sols se basan en gran medida en Sekiro: las sombras mueren dos veces, centrándose en un estilo de combate defensivo que enfatiza el esquivo, el bloqueo y el parado. Ubicado en un mundo que combina el cyberpunk con la mitología del este de Asia, el combate basado en el ritmo del juego requiere que los jugadores dominen el arte del tiempo y la reacción, ofreciendo una experiencia profundamente satisfactoria.

Invisible

Desarrollador: Studio Pixel Punk | Editorial: Humble Games | Fecha de lanzamiento: 30 de septiembre de 2021

Sin ver innovador integra el tema de Soulsborne de un mundo condenado en su mecánica de juego. En este Metroidvania, los NPC tienen una fuente de alimentación finita, y una vez que está agotado, desaparecen del juego. Esto agrega urgencia al viaje del jugador y fuerza la toma de decisiones estratégicas en el orden de exploración, mejorando la calidad inmersiva del juego.

El tesoro de otro cangrejo

Desarrollador: cangrejo aggro | Editorial: cangrejo aggro | Fecha de lanzamiento: 25 de abril de 2024 | REVISIÓN: Lea la revisión del tesoro de otro cangrejo de IGN

El tesoro de otro cangrejo ofrece un giro único en la fórmula de las almas al enfocarse en la personalización defensiva. Los jugadores navegan por un mundo submarino como un crustáceo, utilizando varios proyectiles hechos de basura oceánica, cada una con ataques distintos y durabilidad. Este mecánico fomenta variados estilos de juegos, agregando profundidad y novedad al género.

Exanima

Desarrollador: Bare Mettle Entertainment | Editorial: Bare Mettle Entertainment | Fecha de lanzamiento: 29 de abril de 2015

Exanima, a menudo comparado con una mezcla de Souls Dark y superarlo, es un juego de supervivencia basado en la física en mazmorras oscuras infestadas de demonios. A pesar de su largo ciclo de desarrollo, la versión de acceso temprano sigue siendo atractiva, con sus controles quisquillosos agregando una capa de suspenso y desafío que refleja las luchas tempranas en los mundos de FromSoftware.

¿Cuál es el mejor almas independientes como? ---------------------------------- de
Resultados de los respuestas Estos son nuestras diez mejores selecciones para los mejores soulslikes independientes. Sin embargo, el género cuenta con muchas más gemas ocultas que vale la pena explorar, como la puerta de la muerte, el río botín, la caída de plumas y la devoción oscura. ¿Extrañamos tu favorito? Comparta sus pensamientos en los comentarios a continuación. ¡Para aventuras más desafiantes, asegúrese de consultar nuestra lista de los mejores soulslikes no indie!