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トップ10のインディーソウルスのようなゲーム

Authore: Ethanアップデート:May 12,2025

最近、Soulsborneジャンルのファンは、Softwareの今後のプロジェクトから、duskbloods(準ヴィクトリアンの世界に設定されたオンラインマルチプレイヤーゲーム)が、多額の449.99価格の価格タグを持つNintendo Switch 2に排他的であるというニュースに驚いたものです。この排他性は多くの人にとって落胆するかもしれませんが、絶望する必要はありません。 2011年にDark Soulsの画期的なリリース以来、多くの開発者がSoftwareのユニークなフォーミュラからキャプチャまたは再解釈するよう努めてきました。一部の人はいっぱいになっていますが、他の人は挑戦に上昇し、見事に成功しました。

あなたはすでに、Nioh、Lies of P、Black Myth:Wukongなどの著名なタイトルに精通しているかもしれません。しかし、それは多くの場合、リソースが限られているインディー開発者であり、彼らは彼らの魂のようなゲームに創造性と革新を注入することによって彼らのニッチを切り開いています。これらの小規模なチームは、SoftwareのゲームがHidetaka Miyazakiの指導の下で提供してきたのと同じ激しい満足度を呼び起こすことができました。

以下に、Nintendo Switch 2を必要とせずに楽しむことができる10の例外的なインディーソウルスリのキュレーションリストを紹介します。

長男

開発者: Fallen Flag Studio |パブリッシャー: United Label、CI Games |リリース日: 2021年7月29日|レビュー: IGNの長男のレビューを読んでください

長男は、最もスリリングな側面の1つであるボスの戦いに焦点を当てることで、ソウルボーンの経験の本質を捉えています。血液媒介を連想させる広大な城塞をナビゲートする唯一の戦士として、プレイヤーは創造的に設計されたモンスターに対してダイナミックな2D戦闘に従事します。ゲームの戦闘システムは、典型的なタイミングベースのボタンプレスを超越して、より魅力的な体験を提供します。

冒とく

開発者:ゲームキッチン|出版社: Team17 |リリース日: 2019年9月10日|レビュー: IGNの冒aspなレビューを読んでください

冒aspは、ブラッドボーンの建築驚異からインスピレーションを引き出し、忘れられないほど美しいクストディアにある2Dメトロイドヴァニアをプレイヤーに提示します。ルネッサンスのイタリアと異端審問時代のスペインに触発されたゲームの世界は、グロテスクでありながら魅力的なキャラクターとボスのデザインで満たされています。 Blasphemous 2とそのMea Culpa DLCは、この没入型の体験をさらに強化します。

チュニック

開発者:チュニックチーム|出版社: Finji |リリース日: 2022年3月16日|レビュー: IGNのチュニックレビューを読んでください

チュニックは、FromSoftwareのインスピレーション、特にオリジナルのZeldaゲームの精神を3D等尺性アクションアドベンチャーに導きます。魅力的な主人公、剣を振るうキツネにもかかわらず、チュニックの世界は、どのソウルボーンゲームと同じように神秘的で相互接続されています。客観的なマーカーや解読可能な対話がなければ、プレイヤーはゲームの不可解な伝承を解明し、意図的に鈍角レベルを探索するために残されます。

鉄の尾

開発者: Odd Bug Studio |出版社:ユナイテッドレーベル|リリース日: 2021年9月17日

鉄の尾とその続編であるTails of Iron 2:Winter of Winterは、絵本の美学と小さなマウスの騎士で気まぐれに見えるかもしれませんが、Game of ThronesまたはThe Witcherを連想させる暗いテーマを掘り下げます。リビアのジェラルトの声であるダグ・コックルがナレーションしたこれらのゲームは、豊かに詳細な環境と、FromSoftwareの大気世界のファンと共鳴する魅力的な物語を特徴としています。

致命的なシェル

開発者:コールド対称性|出版社: PlayStack |リリース日: 2021年8月18日|レビュー: IGNのMortal Shell Reviewを読んでください

Mortal Shellは、さまざまな「シェル」(プリセットビルドを備えたキャラクター)に住むユニークなメカニックで際立っています。視覚的に印象的な敵のデザインと挑戦的でありながらやりがいのある戦闘システムは、FromSoftwareのその後の作品、特にBloodborne and Dark Souls 3の強度を反映しています3。

罪人:redいのための犠牲

開発者:ダークスター|出版社:ネオンドクトリン|リリース日: 2018年10月23日|レビュー: IGNの罪人を読む:redいのレビューのための犠牲

罪人:redいのための犠牲は、プレイヤーにレベルダウンを要求し、その後の各戦いをより挑戦的にすることにより、ソウルスのようなジャンルに斬新なひねりを加えます。このメカニックは、プレイヤーが7つの致命的な罪をテーマにしたボスに直面する前に犠牲にする能力を戦略化し、ゲームプレイエクスペリエンスに深みを加えるため、再生可能性を向上させます。

9つのソル

開発者: RedCandleGames |出版社: RedCandleGames |リリース日: 2024年5月29日

9つのソルは、セキロからひどく描かれています。シャドウズは2回死に、避けたり、ブロックしたり、受け入れたりする防御的な戦闘スタイルに焦点を当てています。ゲームのリズムベースの戦闘では、サイバーパンクと東アジアの神話を混ぜ合わせる世界に設定されているため、プレイヤーはタイミングと反応の芸術を習得し、非常に満足のいく体験を提供します。

見苦しい

開発者:スタジオピクセルパンク|出版社:謙虚なゲーム|リリース日: 2021年9月30日

見栄えの良い世界の革新的なテーマを、運命の世界のテーマをゲームプレイのメカニズムに統合します。このメトロイドヴァニアでは、NPCには有限電源があり、それが枯渇するとゲームから消えます。これにより、プレイヤーの旅に緊急性が高まり、探索の順序で戦略的な意思決定を強制し、ゲームの没入型の品質を向上させます。

別のカニの宝物

開発者: Aggro Crab |出版社: Aggro Crab |リリース日: 2024年4月25日|レビュー: IGNの別のCrab's Treasureレビューを読んでください

別のカニの宝物は、防御的なカスタマイズに焦点を当てることにより、ソウルスのようなフォーミュラにユニークなひねりを加えています。プレイヤーは水中の世界を甲殻類としてナビゲートし、それぞれが明確な攻撃と耐久性を備えた海のゴミから作られたさまざまな殻を利用しています。このメカニックは、さまざまなプレイスタイルを奨励し、このジャンルに深さと斬新さを加えます。

エキサニマ

開発者:裸のメトルエンターテイメント|出版社:裸のメトルエンターテイメント|リリース日: 2015年4月29日

エキサニマは、しばしばダークソウルのブレンドとそれを乗り越えることに例えられているため、暗い悪魔の授与されたダンジョンで設定された物理学ベースのサバイバルゲームです。その長い開発サイクルにもかかわらず、初期のアクセスバージョンは魅力的であり、その気味の悪いコントロールがサスペンスの層を追加し、fromsoftwareの世界での初期の闘争を反映しています。

最高のインディーソウルスのようなものは何ですか? --------------------------------------------
Answersee結果は、最高のインディーソウルスリックのトップ10のピックです。しかし、このジャンルは、死のドア、ルート川、羽毛、暗い献身など、探索する価値のあるより多くの隠された宝石を誇っています。私たちはあなたのお気に入りを見逃しましたか?以下のコメントであなたの考えを共有してください。より挑戦的な冒険については、最高の非インディーの魂のリストのリストを必ずチェックしてください!