Recentemente, os fãs do gênero Soulsborne ficaram surpresos com as notícias de que o próximo projeto da Software, The Duskbloods-um jogo multiplayer on-line ambientado em um mundo quase-vitoriano-será exclusivo do Nintendo Switch 2, que carrega um preço pesado de US $ 449,99. Embora essa exclusividade possa ser desanimadora para muitos, não há necessidade de se desesperar. Desde o lançamento inovador de Dark Souls em 2011, numerosos desenvolvedores se esforçaram para capturar ou reinterpretar a fórmula exclusiva do Software. Enquanto alguns vacilaram, outros subiram para o desafio e conseguiram admiravelmente.
Você já pode estar familiarizado com títulos proeminentes, como Nioh, mentiras de P e Black Myth: Wukong. No entanto, são os desenvolvedores independentes, geralmente com recursos limitados, que criaram seu nicho infundindo criatividade e inovação em seus jogos de almas. Essas equipes menores conseguiram evocar a mesma intensa satisfação de que os jogos da Software estão entregando sob a orientação de Hidetaka Miyazaki.
Abaixo, apresentamos uma lista com curadoria de dez, excepcionais de almas indie que você pode desfrutar sem precisar do Nintendo Switch 2.
Almas mais velhas
Desenvolvedor: Fallen Flag Studio | Editora: Label United, CI Jogos | Data de lançamento: 29 de julho de 2021 | Revisão: Leia a revisão das almas mais velhas da IGN
As almas mais velhas capturam a essência da experiência do Soulsborne, concentrando -se em um de seus aspectos mais emocionantes: batalhas de chefe. Como um guerreiro solitário navegando em uma cidadela que lembra o Bloodborne, os jogadores se envolvem em um combate 2D dinâmico contra monstros projetados criativamente. O sistema de combate do jogo transcende as pressões típicas de botões baseadas em tempo, oferecendo uma experiência mais envolvente.
Blasfemo
Desenvolvedor: The Game Kitchen | Editora: Team17 | Data de lançamento: 10 de setembro de 2019 | Revisão: Leia a revisão blasfêmica da IGN
Blasphemous se inspira nas maravilhas arquitetônicas de Bloodborne, apresentando aos jogadores um Metroidvania 2D no Cvstodia, assustadoramente bonito. O mundo do jogo, inspirado na Itália Renaissance e na Espanha da era da Inquisição, está cheio de desenhos de personagens e chefes grotescos, mas cativantes, que ecoam o fascínio estranho do trabalho de Fromoftware. Blasphemous 2 e seu MEA Culpa DLC aprimoram ainda mais essa experiência imersiva.
Túnica
Desenvolvedor: Equipe de Túnica | Editora: Finji | Data de lançamento: 16 de março de 2022 | Revisão: Leia a revisão de túnica da IGN
Os canais de túnica são o espírito das inspirações da Fromsoftware, particularmente os jogos originais do Zelda, em uma aventura isométrica 3D. Apesar de seu protagonista encantador, uma raposa empunhando uma espada, o mundo de Tunic é tão misterioso e interconectado quanto qualquer jogo de Soulsborne. Sem marcadores objetivos ou diálogo decifrável, os jogadores são deixados para desvendar a tradição enigmática do jogo e explorar seus níveis deliberadamente obtusos.
Caudas de ferro
Desenvolvedor: Odd Bug Studio | Editora: United Label | Data de lançamento: 17 de setembro de 2021
Tails of Iron e sua sequência, Tails of Iron 2: Bigodes of Winter, podem parecer caprichosos com a estética do livro de figuras e os pequenos cavaleiros de ratos, mas eles se aprofundam em temas mais escuros que lembram Game of Thrones ou The Witcher. Narrado por Doug Cockle, a voz de Geralt de Rivia, esses jogos apresentam ambientes ricamente detalhados e narrativas convincentes que ressoam com os fãs dos mundos atmosféricos de Fromoftware.
Concha mortal
Desenvolvedor: Simetria Fria | Editor: PlayStack | Data de lançamento: 18 de agosto de 2021 | Revisão: Leia a revisão de casca mortal da IGN
A Shell Mortal se destaca com seu mecânico único de habitar diferentes 'conchas' - Caraceiros com construções predefinidas - permitindo que os jogadores adaptem várias estratégias contra chefes formidáveis. Seu inimigo visualmente impressionante designs e um sistema de combate desafiador, mas gratificante, ecoa a intensidade dos trabalhos posteriores de Fromoftware, particularmente Bloodborne e Dark Souls 3.
Pecador: sacrifício por redenção
Desenvolvedor: Dark Star | Editora: Doutrina Neon | Data de lançamento: 23 de outubro de 2018 | Revisão: Leia o pecador do IGN: sacrifício para revisão de resgate
Sinner: o sacrifício pela redenção apresenta uma romance de reviravolta no gênero do almas, exigindo que os jogadores se suba, tornando cada batalha subsequente mais desafiadora. Esse mecânico aprimora a repetibilidade à medida que os jogadores estratégizam quais habilidades de sacrificar antes de enfrentar os chefes temáticos em torno dos sete pecados capitais, acrescentando profundidade à experiência de jogabilidade.
Nove sols
Desenvolvedor: RedCandlegames | Editora: RedCandLegames | Data de lançamento: 29 de maio de 2024
Nove sols se baseiam fortemente de Sekiro: as sombras morrem duas vezes, concentrando -se em um estilo de combate defensivo que enfatiza esquivar -se, bloquear e aparar. Situado em um mundo que mistura o cyberpunk com a mitologia do leste asiático, o combate baseado em ritmo do jogo exige que os jogadores dominem a arte do tempo e da reação, oferecendo uma experiência profundamente satisfatória.
Não mIex
Desenvolvedor: Studio Pixel Punk | Editor: Jogos Humildes | Data de lançamento: 30 de setembro de 2021
Integra -se inovador o tema do Soulsborne de um mundo condenado à sua mecânica de jogabilidade. Neste Metroidvania, os NPCs têm uma fonte de alimentação finita e, uma vez esgotados, eles desaparecem do jogo. Isso acrescenta urgência à jornada do jogador e força a tomada de decisões estratégicas na ordem de exploração, aumentando a qualidade imersiva do jogo.
Outro tesouro de caranguejo
Desenvolvedor: Crab Agro | Editora: Aggro Crab | Data de lançamento: 25 de abril de 2024 | Revisão: Leia a revisão do tesouro de outro caranguejo
Outro tesouro de caranguejo oferece uma reviravolta única na fórmula de almas, concentrando -se na personalização defensiva. Os jogadores navegam em um mundo subaquático como crustáceo, utilizando várias conchas feitas de lixo oceânico, cada um com ataques distintos e durabilidade. Esse mecânico incentiva os estilos de reprodução variados, acrescentando profundidade e novidade ao gênero.
Exanima
Desenvolvedor: Entretenimento de Martel Bare | Editora: Entertainment Bare Mettle | Data de lançamento: 29 de abril de 2015
Exanima, muitas vezes comparado a uma mistura de almas sombrias e superar isso, é um jogo de sobrevivência baseado em física, ambientado em masmorras escuras e infestadas de demônios. Apesar de seu longo ciclo de desenvolvimento, a versão de acesso inicial continua envolvendo, com seus controles finais adicionando uma camada de suspense e desafio que reflete as primeiras lutas nos mundos do Software.
Respostas Os resultados são nossos dez principais escolhas para os melhores itens de alma indie. No entanto, o gênero possui muitas mais jóias escondidas que vale a pena explorar, como a porta da morte, o rio Loot, as penas e a devoção sombria. Perdemos o seu favorito? Compartilhe seus pensamentos nos comentários abaixo. Para aventuras mais desafiadoras, não deixe de conferir nossa lista dos melhores almas não-indie!