Récemment, les fans du genre Soulsborne ont été surpris par la nouvelle que le prochain projet de FromSoftware, The DuskBloods - un jeu multijoueur en ligne se déroulant dans un monde quasi victorien - sera exclusif au Nintendo Switch 2, qui transporte un prix élevé de 449,99 $. Bien que cette exclusivité puisse être décourageante pour beaucoup, il n'est pas nécessaire de désespérer. Depuis la sortie révolutionnaire de Dark Souls en 2011, de nombreux développeurs se sont efforcés de capturer ou de réinterpréter la formule unique de Software. Alors que certains ont faibli, d'autres ont relevé le défi et ont réussi admirablement.
Vous connaissez peut-être déjà des titres éminents tels que Nioh, Lies of P et Black Myth: Wukong. Cependant, ce sont les développeurs indépendants, souvent avec des ressources limitées, qui ont taillé leur créneau en infusant de la créativité et de l'innovation dans leurs jeux âmes. Ces petites équipes ont réussi à évoquer la même satisfaction intense que les jeux de FromSoftware ont fourni sous la direction de Hidetaka Miyazaki.
Ci-dessous, nous présentons une liste organisée de dix soul indie exceptionnels que vous pouvez apprécier sans avoir besoin du Nintendo Switch 2.
Âmes aînées
Développeur: Fallen Flag Studio | Éditeur: United Label, CI Games | Date de sortie: 29 juillet 2021 | Revue: Lire la critique des âmes aînées d'IGN
Les âmes aînées capturent l'essence de l'expérience de l'âme en se concentrant sur l'un de ses aspects les plus excitants: les batailles de boss. En tant que guerrier solitaire naviguant dans une citadelle tentaculaire qui rappelle Bloodborne, les joueurs s'engagent dans un combat 2D dynamique contre des monstres conçus de manière créative. Le système de combat du jeu transcende les pressions de bouton basées sur la synchronisation typiques, offrant une expérience plus engageante.
Blasphématoire
Développeur: la cuisine de jeu | Éditeur: Team17 | Date de sortie: 10 septembre 2019 | Revue: Lire la revue blasphématoire d'IGN
Blasphématoire s'inspire des merveilles architecturales de Bloodborne, présentant les joueurs avec un metroidvania 2D dans le CVStodia, une belle. Le monde du jeu, inspiré de la Renaissance Italie et de l'Espagne de l'ère Inquisition, est rempli de conceptions grotesques mais captivantes de personnages et de boss qui font écho à l'attrait du travail de FromSoftware. Blasphématoire 2 et son DLC MEA Culpa améliorent encore cette expérience immersive.
Tunique
Développeur: équipe tunique | Éditeur: Finji | Date de sortie: 16 mars 2022 | Revue: Lire la revue de la tunique d'IGN
TUNIC cannise l'esprit des inspirations de FromSoftware, en particulier les jeux d'origine Zelda, dans une aventure d'action isométrique 3D. Malgré son charmant protagoniste, un renard brandissant une épée, le monde de Tunic est aussi mystérieux et interconnecté que n'importe quel jeu Soulsborne. Sans marqueurs objectifs ou dialogue déchiffrable, les joueurs doivent démêler la tradition cryptique du jeu et explorer ses niveaux délibérément obtus.
Queue de fer
Développeur: Odd Bug Studio | Éditeur: United Label | Date de sortie: 17 septembre 2021
Tails of Iron et sa suite, Tail of Iron 2: Whiskers of Winter, peuvent apparaître fantaisistes avec leur esthétique de livre d'images et leur minuscule chevalie de souris, mais ils se plongent dans des thèmes plus sombres qui rappellent Game of Thrones ou The Witcher. Racondé par Doug Cockle, la voix de Geralt de Rivia, ces jeux présentent des environnements richement détaillés et des récits convaincants qui résonnent avec les fans des mondes atmosphériques de FromSoftware.
Coquille mortelle
Développeur: Symmétrie froide | Éditeur: Playstack | Date de sortie: 18 août 2021 | Revue: Lire la revue Mortal Shell d'IGN
Mortal Shell se démarque avec son mécanicien unique d'inhabiter différents «coquilles» - des personnages avec des constructions prédéfinies - allant aux joueurs pour adapter diverses stratégies contre des boss formidables. Ses conceptions ennemies visuellement frappantes et son système de combat stimulant mais gratifiant font écho à l'intensité des œuvres ultérieures de FromSoftware, en particulier Bloodborne et Dark Souls 3.
Pécheur: sacrifice pour la rédemption
Développeur: Dark Star | Éditeur: doctrine néon | Date de sortie: 23 octobre 2018 | Revue: Lire le pécheur d'IGN: Sacrifice for Redemption Review
Sinner: Sacrifice for Redemption introduit une nouvelle tournure au genre comme les âmes en obligeant les joueurs à descendre, ce qui rend chaque bataille ultérieure plus difficile. Ce mécanicien améliore la relecabilité à mesure que les joueurs élaborent des capacités de sacrifice avant de faire face aux boss sur le thème des sept péchés mortels, ajoutant de la profondeur à l'expérience de gameplay.
Neuf sols
Développeur: RedCandLegames | Éditeur: RedCandLegames | Date de sortie: 29 mai 2024
Neuf Sols s'inspirent fortement de Sekiro: les ombres meurent deux fois, en se concentrant sur un style de combat défensif qui met l'accent sur l'esquive, le blocage et la parade. Situé dans un monde mélangeant du cyberpunk avec la mythologie de l'Asie de l'Est, le combat basé sur le rythme du jeu oblige les joueurs à maîtriser l'art du timing et de la réaction, offrant une expérience profondément satisfaisante.
Non condamné
Développeur: Studio Pixel Punk | Éditeur: Humble Games | Date de sortie: 30 septembre 2021
Unshed Innovativement intègre le thème de l'âme d'un monde condamné dans ses mécanismes de gameplay. Dans cette Metroidvania, les PNJ ont une alimentation finie, et une fois qu'elle est épuisée, ils disparaissent du jeu. Cela ajoute de l'urgence au parcours du joueur et force la prise de décision stratégique de l'ordre d'exploration, améliorant la qualité immersive du jeu.
Un autre trésor d'un crabe
Développeur: Aggro Crab | Éditeur: Aggro Crab | Date de sortie: 25 avril 2024 | Revue: Lire la revue du trésor d'un autre crabe d'IGN
Un autre trésor d'un crabe offre une tournure unique sur la formule semblable à des âmes en se concentrant sur la personnalisation défensive. Les joueurs naviguent dans un monde sous-marin comme crustacé, utilisant diverses coquilles à base de déchets océaniques, chacune avec des attaques et une durabilité distinctes. Ce mécanicien encourage les styles de jeu variés, ajoutant de la profondeur et de la nouveauté au genre.
Exanima
Développeur: Bare Mettle Entertainment | Éditeur: Bare Mettle Entertainment | Date de sortie: 29 avril 2015
Exanima, souvent comparé à un mélange d'âmes noires et de surmonter, est un jeu de survie basé sur la physique se déroulant dans des donjons sombres et infestés de démons. Malgré son long cycle de développement, la version d'accès précoce reste engageante, avec ses commandes capricieuses ajoutant une couche de suspense et de défi qui reflète les premières difficultés dans les mondes de FromSoftware.
Les résultats des réponses sont nos dix meilleurs choix pour les meilleures soul indies. Cependant, le genre possède beaucoup plus de joyaux cachés qui méritent d'être explorés, comme la porte de Death, la rivière Loot, Featherfall et la dévotion sombre. Avons-nous manqué votre favori? Partagez vos réflexions dans les commentaires ci-dessous. Pour des aventures plus difficiles, assurez-vous de consulter notre liste des meilleures Soulslikes non Indie!