La Nintendo Switch 2 s'est vendue à 3,5 millions d'unités, un démarrage robuste. Cependant, au-delà de la jouissance de Mario Kart World, combien de jeux non-Nintendo avez-vous achetés ?
Les données de ventes de la semaine de lancement révèlent une performance variée pour les titres non-Nintendo. Comme prévu, les jeux de Nintendo dominent sur son propre matériel, avec environ 80 % des unités Switch 2 vendues incluant le pack Mario Kart World.
Nintendo a déployé sa nouvelle console avec une collection de démonstrations techniques, Nintendo Switch 2 : Welcome Tour, aux côtés de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom Éditions Switch 2, disponibles à l'achat ou en tant que mises à niveau. Les propriétaires de la Switch 1 peuvent également jouer à leurs bibliothèques de jeux existantes, ce qui pourrait expliquer pourquoi les titres tiers n'ont pas pris le premier plan.
Au Royaume-Uni, 86 % des ventes physiques de jeux Switch 2 durant la semaine de lancement étaient des titres Nintendo, incluant les copies du pack Mario Kart World, selon les données de NielsenIQ rapportées par The Game Business. Cela reflète la part de 89 % des premiers titres constatée lors de la semaine de lancement de la Switch 1 au Royaume-Uni.
Aux États-Unis, les éditeurs tiers ont légèrement mieux performé, avec 62 % des ventes physiques de jeux provenant des titres Nintendo, selon Circana. L'analyste Mat Piscatella a noté qu'il s'agit d'une amélioration significative par rapport au premier mois de la Switch 1, où les titres premiers dépassaient 80 % des ventes.
Le jeu non-Nintendo le plus vendu sur Switch 2 lors de sa semaine de début était Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red. Sega, avec des sorties comme Yakuza 0 : Director's Cut, Sonic x Shadow Generations et Puyo Puyo Tetris 2S, s'est classé comme le troisième plus grand éditeur durant la période de lancement.
20 Jeux Nintendo Switch Négligés


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The Game Business a rapporté qu'un éditeur tiers non nommé a qualifié ses ventes de lancement sur Switch 2 de "nettement inférieures aux attentes", malgré de fortes ventes de consoles. Face à la domination de Mario Kart World et à un manque de tests de jeux avant le lancement, ce résultat n'est pas entièrement inattendu.
Un autre facteur est la gamme de lancement plus large : la Switch 1 a débuté avec cinq jeux physiques, tandis que la Switch 2 en propose 13, diluant probablement la demande entre les titres.
L'analyste Mat Piscatella a souligné qu'il est trop tôt pour juger définitivement de la performance des tiers, car des tendances plus claires émergeront avec le temps.
"Il est bien trop tôt pour qualifier la performance de la Switch 2 de triomphe ou d'échec pour les éditeurs tiers", a noté Piscatella. "La console n'est même pas sortie depuis trois semaines."