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ZhiZhu! - The Spider™ DEMO

ZhiZhu! - The Spider™ DEMO

Catégorie : ConseilVersion: 1.5

Taille:8.31MBSystème d'exploitation : Android 4.4+

Promoteur:Bokili Production

3.3
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Description de l'application

Zhizhu! est une réimagination fraîche et moderne de l'ancien jeu de société classique "Nine Men Morris", offrant une touche engageante et stratégique qui maintient les joueurs accrochés pendant des heures.

Zhizhu! - La démo Spider ™

Découvrez Zhizhu! en ligne avec des amis ou assister à la tête contre un adversaire de l'IA hors ligne sur cinq niveaux de difficulté:

  • Débutant
  • Facile
  • Moyen
  • Dur
  • Pro

Zhizhu! - Le Spider ™ offre un nouveau défi passionnant enraciné dans le gameplay traditionnel. Dans cette bataille passionnante, les joueurs visent à déjouer leurs adversaires en capturant des araignées à travers des chaînes intelligemment formées - soit de petites chaînes (3 alignées sur des lignes droites) ou de grandes chaînes (5 alignées sur les cercles).

Encouragez-le pour le gagner…

Bien que cela ne prenne qu'une minute pour apprendre les bases de Zhizhu! - Le Spider ™ , maîtrisant sa profondeur et sa stratégie pourrait prendre une vie.


Description du jeu

Zhizhu! - The Spider ™ présente une évolution moderne du jeu historique "Nine Men Morris". C'est un jeu de placement tactique et de mouvement, où chaque décision compte.


Contenu du jeu

  • 1 planche de jeu d'araignée
  • 9 araignées blanches
  • 9 araignées noires

Objectif

Votre objectif est de capturer les araignées de votre adversaire en formant des chaînes - soit de petites chaînes de 3 ou de grandes chaînes de 5 - stratégiquement placées sur le tableau.


Comment jouer

COMMENCER:
Le joueur A contrôle les 9 araignées blanches et le joueur B utilise les 9 noirs. La planche commence vide.


Capturer les araignées de l'adversaire

Vous capturez les araignées de votre adversaire en créant l'un des éléments suivants:

  • Petite chaîne : 3 araignées alignées le long des 8 lignes droites
  • Grande chaîne : 5 araignées alignées autour de l'un des 3 chemins circulaires

Phases de jeu

Phase 1 - placement
Les joueurs alternent des virages plaçant une araignée à la fois sur l'une des 24 places disponibles sur la toile d'araignée.

Au cours de cette phase, la formation d'une chaîne vous permet immédiatement de capturer une ou deux des araignées de votre adversaire.

Phase 2 - mouvement coulissant
Une fois que les 18 araignées sont sur le plateau, les joueurs déplacent une araignée par tour vers un espace vide adjacent (en bas, en bas, à gauche ou à droite).

Les chaînes formées pendant cette phase permettent des captures immédiates, tout comme dans la phase 1.


Capturer les règles

  • Lorsque vous formez une petite chaîne , vous pouvez supprimer l'une des araignées de votre adversaire.
  • Lorsque vous formez une grande chaîne , vous pouvez en retirer deux des araignées de votre adversaire.

Restrictions importantes:

  • Vous ne pouvez pas capturer des araignées qui font déjà partie d'une chaîne à moins qu'aucune araignée Unchaine ne reste.
  • Répéter la même chaîne avec les mêmes pièces dans les mêmes positions ne se qualifie pas pour des captures supplémentaires.
  • Une nouvelle chaîne valide doit comprendre au moins une araignée qui vient d'être mise en place.

Conditions gagnantes

Le premier joueur à capturer 7 araignées remporte le match.

Alternativement, un joueur peut gagner si son adversaire décide de concéder, reconnaissant une position imbattable.


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