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Palworld Director: Nintendo Switch 2 Versione vale la pena considerare se "abbastanza coraggioso"

Authore: HannahAggiornamento:Mar 24,2025

Quando il mostro di Pocketpair cattura l'avventura di sopravvivenza, Palworld, ha colpito il mercato, ha rapidamente suscitato confronti con l'iconico franchise di Pokemon, spesso soprannominato "Pokemon with Guns". Nonostante i confronti, che il direttore delle comunicazioni di PocketPair, John 'Bucky' Buckley, non è particolarmente affezionato, il fascino di collezionare mostri carini ha suscitato interesse tra i fan, portando molti a chiedersi se Palworld avrebbe mai abbellito il Nintendo Switch.

Tuttavia, Buckley ha infranto quelle speranze, citando vincoli tecnici. "Se potessimo far funzionare il gioco su The Switch, lo faremmo, ma Palworld è un gioco robusto", ha spiegato. Questa affermazione è stata chiarita durante una conversazione alla Conferenza degli sviluppatori di giochi a San Francisco, in seguito al discorso di Buckley intitolato "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop".

È stata anche affrontata la curiosità per un potenziale rilascio sul vincitore di Nintendo Switch 2. Buckley ha espresso interesse ma ha notato che senza accesso alle specifiche della nuova console, è troppo presto per determinare la fattibilità. "Non abbiamo ancora visto quelle specifiche", ha detto. "Come tutti gli altri, stiamo aspettando. Sto camminando per il GDC sperando che qualcuno me lo dirà, ma tutti quelli con cui ho parlato dicono che non li hanno nemmeno visti. Se è abbastanza robusto, vale la pena considerare il 100%. Abbiamo fatto molta ottimizzazione per Steam Deck, che eravamo davvero contenti. Funzione ancora da fare, ma siamo davvero contenti di come si è rivelato. Quindi vorremmo avere più mano se possibile."

La speculazione sulla vera ragione dietro l'assenza di Palworld dallo Switch indica spesso una causa intentata da Nintendo contro PocketPair per presunta violazione di brevetto relativa ai meccanici di lancio di palla di Pokemon. Tuttavia, Buckley ha chiarito durante il suo discorso del GDC che la causa non è la barriera al rilascio di piattaforme Nintendo. Ha menzionato la sorpresa che la causa ha portato alla squadra e gli ampi controlli legali effettuati prima della liberazione del gioco per evitare tali problemi. "Praticamente tutti a PocketPair sono un grande fan [di Pokemon]", ha condiviso Buckley, "quindi è stata una giornata molto deprimente, tutti si scendono e camminano sotto la pioggia."

La domanda persistente rimane se Nintendo consentirebbe un gioco che ha legalmente sfidato sulla sua console di prossima generazione. Mentre attendiamo ulteriori sviluppi, la nostra intervista completa con Buckley di GDC sarà pubblicata alla fine di questa settimana. Nel frattempo, se hai preso una pausa da Palworld, ora è un ottimo momento per tornare, poiché il gioco ha recentemente introdotto il gioco multipiattaforma nel suo ultimo aggiornamento.