Dom >  Aktualności >  Dyrektor Palworld: Nintendo Switch 2 Wersja warta rozważenia, czy „wystarczająco mocny”

Dyrektor Palworld: Nintendo Switch 2 Wersja warta rozważenia, czy „wystarczająco mocny”

Authore: HannahAktualizacja:Mar 24,2025

Kiedy Monster PocketPair zdobywa przygodę Survival, Palworld, uderzył w rynek, szybko dokonał porównania z kultową serią Pokemon, często nazwaną „Pokemon with Guns”. Pomimo porównań, które dyrektor ds. Komunikacji PocketPair, John „Bucky” Buckley, nie lubi szczególnie, urok zbierania uroczych potworów wzbudził zainteresowanie fanów, co doprowadziło wielu do zastanowienia się, czy Palworld kiedykolwiek zdarzyłby Nintendo Switch.

Jednak Buckley rzucił te nadzieje, powołując się na ograniczenia techniczne. „Gdybyśmy mogli sprawić, że gra działała na Switchu, to zrobilibyśmy, ale Palworld to mięsowa gra” - wyjaśnił. To oświadczenie zostało wyjaśnione podczas rozmowy na konferencji programistów gier w San Francisco, po rozmowie Buckleya zatytułowanej „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”.

Zaadresowano również ciekawość potencjalnego wydania plotkowanego Nintendo Switch 2. Buckley wyraził zainteresowanie, ale zauważył, że bez dostępu do specyfikacji nowej konsoli jest za wcześnie, aby ustalić wykonalność. „Nie widzieliśmy jeszcze tych specyfikacji” - powiedział. „Jak wszyscy inni, czekamy. Spaceruję po GDC, mam nadzieję, że ktoś mi je powie, ale wszyscy, z którymi rozmawiałem, mówią, że nawet ich nie widzieli. Jeśli jest wystarczająco mocny, warto rozważyć, że zrobiliśmy to dużo optymalizacji, jeśli byliśmy bardzo zadowoleni. Nadal pracujemy, ale jesteśmy naprawdę zadowoleni z tego, jak to się stało.

Spekulacje na temat prawdziwego powodu nieobecności Palworld z Switcha często wskazuje na pozew złożony przez Nintendo przeciwko PocketPair w sprawie domniemanego naruszenia patentu związanego z mechaniką rzucania piłką Pokemona. Jednak Buckley wyjaśnił podczas swojej rozmowy GDC, że pozew nie jest barierą dla wydania na platformach Nintendo. Wspomniał o niespodziance, jaką pozew wniesiono do zespołu oraz obszerne kontrole prawne wykonane przed wydaniem gry, aby uniknąć takich problemów. „Prawie wszyscy w PocketPair są wielkim fanem [Pokemon]” - powiedział Buckley, „więc był to bardzo przygnębiający dzień, wszyscy idą na dół i spacerują w deszczu”.

Pytanie pozostaje, czy Nintendo zezwoliłoby na grę, którą prawnie zakwestionował konsolę nowej generacji. W oczekiwaniu na dalsze osiągnięcia nasz pełny wywiad z Buckley z GDC zostanie opublikowany w tym tygodniu. W międzyczasie, jeśli zrobiłeś sobie przerwę od Palworld, teraz jest świetny czas na powrót, ponieważ gra niedawno wprowadziła grę międzyplatformową w swojej najnowszej aktualizacji.