ポケットペアのモンスターがサバイバルアドベンチャーであるパルワールドが市場に出たとき、それはしばしば「銃とポケモン」と呼ばれる象徴的なポケモンフランチャイズとすぐに比較を引き出しました。ポケットペアのコミュニケーションディレクターであるジョン 'バッキー'バックリーが特に好きではない比較にもかかわらず、かわいいモンスターを集める魅力はファンの間で興味を引き起こし、多くの人がパルワールドが任天堂の切り替えを飾るかどうか疑問に思っています。
しかし、バックリーは、技術的な制約を引用して、それらの希望を打ち砕いています。 「もし私たちがゲームをスイッチで動作させることができれば、私たちはそうしますが、パルワールドは激しいゲームです」と彼は説明しました。この声明は、サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議での会話中に、「コミュニティ管理サミット:パルワールドジェットコースター:ドロップの生き残り」というタイトルのバックリーの講演に続いて明らかにされました。
噂の任天堂スイッチ2での潜在的なリリースについての好奇心も対処されました。 Buckleyは関心を表明しましたが、新しいコンソールの仕様へのアクセスがなければ、実現可能性を判断するには時期尚早であると指摘しました。 「私たちはまだこれらの仕様を見ていません」と彼は言いました。 「他のみんなと同じように、私たちは待っています。私はGDCを歩き回っています。
Palworldのスイッチからの不在の背後にある本当の理由についての憶測は、多くの場合、ポケモンのボール投げメカニックに関連する特許侵害の疑いについて、任天堂がPocketPairに対して提起した訴訟を指しています。しかし、BuckleyはGDCの講演で、訴訟は任天堂のプラットフォームでリリースする障壁ではないことを明らかにしました。彼は、訴訟がチームにもたらした驚きと、そのような問題を回避するためにゲームのリリース前に行われた広範な法的チェックについて述べました。 「ポケットペアのほとんどの人は(ポケモンの)大ファンです」とバックリーは共有しました。
長引く質問は、任天堂が次世代のコンソールに合法的に挑戦したゲームを許可するかどうかのままです。さらなる開発を待っていると、GDCのBuckleyとの完全なインタビューが今週後半に投稿されます。それまでの間、あなたがPalworldから休憩を取ったなら、ゲームは最近その最新のアップデートでクロスプラットフォームのプレイを導入したので、今は素晴らしい時期です。