Nel 25° anniversario dell'uscita del gioco di combattimento crossover di Nintendo Super Smash Bros., finalmente otteniamo le origini ufficiali del titolo del gioco dal creatore Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai spiega l'origine del nome "Super Smash Bros."
L'ex presidente di Nintendo Satoru Iwata ha partecipato alla definizione del nome di "Super Smash Bros."
Nella sua serie di video su YouTube, Masahiro Sakurai spiega che Super Smash Bros. Melee prende il nome dal concetto centrale della serie di giochi: "risolvere piccoli attriti tra amici". Secondo Masahiro Sakurai, anche il defunto ex presidente di Nintendo Satoru Iwata è stato coinvolto nella determinazione del nome di Super Smash Bros. Brawl."Iwata-san ha anche partecipato all'idea del nome 'Super Smash Bros.'. I membri del nostro team hanno inventato molti possibili nomi e parole", spiega Masahiro Sakurai nel video. Hanno poi tenuto un incontro con Shigesato Itoi, il creatore della serie Earthbound, per finalizzare il titolo della serie di giochi. Masahiro Sakurai ha aggiunto: "Iwata-san ha scelto la parola 'fratelli'. Il suo ragionamento era che, sebbene i personaggi non fossero affatto fratelli, l'uso della parola aggiungeva la sfumatura che non stavano semplicemente litigando: erano amici, stiamo risolvendo alcuni problemi minori. attriti”
Oltre all'origine di "Super Smash Bros.", Masahiro Sakurai ha condiviso anche il suo primo incontro con Satoru Iwata e altri bei ricordi dell'ex presidente di Nintendo. Secondo Sakurai Masahiro, Iwata ha contribuito personalmente a scrivere il codice per il prototipo di Super Smash Bros. (allora intitolato Dragon King: Fighting Game per Nintendo 64).