今後のアサシンクリードシャドウに関する新しい詳細は、他の場所の中でも間違いなく、変態のウェブサイトで予想外に見つかったアートブックの漏れに続いてオンラインで浮上しています。
r/gamingleaksandrumours で強調されている発見には、「アサシンのクリードシャドウズの芸術」というタイトルのアートブックが含まれ、インターネット全体に急速に広がっています。伝えられるところによると、このアートブックには、コンセプトアート、開発者からの引用、および次のアサシンクリードの分割払いに関連する開発情報を紹介する何百ものページが含まれています。
リーク自体は注目に値しますが、Reddit Postは、その起源はアダルトコンテンツをホストすることで知られているサイトであると主張しています。この珍しいソースにより、UbisoftはIGNからコメントのために連絡を取るように促しました。
元のギャラリーはソースサイトから削除されましたが、アーカイブされたコピーはさまざまなファイル共有プラットフォームやイメージボードで流通しています。
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リークされたアートブックには、有名な歴史上の人物、主要都市、さまざまな武器のコンセプトが特徴です。アートワークは、暗殺者の信条の影の潜在的なプロットネタバレを明らかにしているようです。ただし、検証により、ゲームの公式リリースが待ち望まれています。
このリークは、2025年3月20日に発売されたアサシンのクリードシャドウズが予想される直前に、2024年の最初のリリースウィンドウから2月までの延期に続いて発売されます。
最近のプレビューイベントで、IGNはAssassin's Creed ShadowsのゲームディレクターCharles Benoitにインタビューしました。彼は、コアゲームの仕組みを変更することなく、1か月の遅延が主に洗練に焦点を合わせていることを確認しました。パルクールシステムが最も重要な注目を集めて、進行とバランスを強化するためにマイナーな調整が行われました。封建的な日本の建築によって提示されたユニークな課題は、特に要求が厳しいことが証明されました。
「日本の建築、屋根\ []は超錯体です」とブノワは説明しました。 「おそらく、OdysseyやSyndicateと比較した場合、私がこれまでに作業した中で最も複雑なことです。超流動的なものをサポートするために特定のコードと特定のアニメーションが必要でした。私たちが対処したいと聞いた特定のフィードバックであり、過去数か月以来本当に改善されました。」