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Monster Hunter Wildsは調理システムを説明しています

Authore: Danielアップデート:Feb 24,2025

Monster Hunter Wildsは調理システムを説明しています

for the Eyes:Monster Hunter Wildsがゲーム内料理を再定義する

Monster Hunter Wildsは、ゲーム内のフードプレゼンテーションに革命をもたらし、芸術的な誇張で食欲をそそるリアリズムに優先順位を付ける予定です。開発により、Kaname FujiokaとYuya Tokudaは、視覚的に魅力的なゲームフードの基準を超えることを目指しており、プレイヤーが本当に切望する料理を作成します。このゲームには、肉、魚、野菜の料理を備えた豊富なメニューがあり、料理の感覚を呼び起こすために細心の注意を払って作られています。

シリーズの長年の料理メカニックに基づいて、ワイルドはモンスターハンターワールド(2018)で導入された現実的な食事体験を拡大しています。しかし、ワイルズはそれをさらに一歩進め、アニメや商業用フードスタイリングの要素を組み込み、戦略的な照明とモデルの強化を利用して料理の魅力を増幅します。藤岡が説明するように、「現実的に見えるようにすることは、見栄えを良くするのに十分ではありません。何かが美味しそうに見えるものについて本当に考えなければなりません。」

キャンプファイヤー料理、どこでも:

以前の分割払いとは異なり、Wildsはプレイヤーがゲームの世界のどこでも食事を楽しむことができます。料理体験は、フォーマルなレストランの設定から、よりリラックスしたキャンプファイヤーグリルの雰囲気に移ります。 12月のプレビューでは、印象的なチーズプルを紹介し、予想される詳細レベルをほのめかしました。ローストキャベツのような一見シンプルな料理(藤岡にとって特定の挑戦)は、蓋が除去されるとキャベツが膨らむなど、ローストした卵の飾りによって補完されるような現実的な視覚効果によって高められます。

秘密の肉の傑作:

自称肉愛好家であるトクダ監督は、秘密の「贅沢な」肉料理を約束し、謎と期待の要素を追加します。ゲームの焦点は、個々の料理を超えて、全体的な食事体験を網羅し、キャンプファイヤーの周りに集まったキャラクターの楽しい表情を捉え、料理の至福の感覚を高めます。現実的なディテールと遊び心のある誇張のこの組み合わせは、モンスターハンターワイルズを本当にユニークで視覚的に満足のいく体験にする態勢が整っています。ゲームは2025年2月28日に発売されます。