A Feast for the Eyes: Monster Hunter Wilds Redéfinit la cuisine en jeu
Monster Hunter Wilds devrait révolutionner la présentation alimentaire dans le jeu, priorisant le réalisme alléchant avec une touche d'exagération artistique. Le développement mène Kaname Fujioka et Yuya Tokuda vise à dépasser la norme de la nourriture de jeu visuellement attrayante, créant des plats dont les joueurs ont vraiment envie. Le jeu possède un menu complet avec des plats de viande, de poisson et de légumes, méticuleusement conçus pour évoquer un sentiment de délice culinaire.
S'appuyant sur le mécanicien de cuisine de longue date de la série, Wilds développe les expériences de restauration réalistes introduites dans Monster Hunter World (2018). Cependant, Wilds va plus loin, incorporant des éléments de style alimentaire d'anime et commercial, en utilisant l'éclairage stratégique et les améliorations du modèle pour amplifier l'attrait des plats. Comme l'explique Fujioka, "le rendre réaliste ne suffit pas pour le faire bien paraître. Vous devez vraiment penser à ce qui rend quelque chose de délicieux."
Cook Cooking, n'importe où:
Contrairement aux versements précédents, Wilds permet aux joueurs de profiter des repas partout dans le monde du jeu. L'expérience de cuisine passe d'un restaurant formel à une atmosphère de grill à feu de camp plus détendu. Un aperçu de décembre a présenté une impressionnante traction de fromage, faisant allusion au niveau de détail à attendre. Même des plats apparemment simples, comme le chou rôti (un défi particulier pour Fujioka), sont élevés à travers des effets visuels réalistes, tels que le chou gonflant lorsque le couvercle est retiré, complété par une garniture d'oeuf rôtie.
Un chef-d'œuvre secret de la viande:
Le directeur Tokuda, un passionné de viande autoproclamé, promet un plat de viande "extravagant" secret, ajoutant un élément de mystère et d'anticipation. L'objectif du jeu s'étend au-delà des plats individuels pour englober l'expérience culinaire globale, capturant les joyeuses expressions de personnages rassemblés autour du feu de camp, améliorant le sentiment de bonheur culinaire. Cette combinaison de détails réalistes et d'exagération ludique est sur le point de faire de Monster Hunter Wild une expérience vraiment unique et visuellement satisfaisante. Le jeu sera lancé le 28 février 2025.