Een feest voor de ogen: Monster Hunter Wilds Defines In-Game Cuisine
Monster Hunter Wilds is ingesteld op een revolutie teweeg te brengen in de presentatie in het spel, die prioriteit geeft aan heerlijke realisme met een vleugje artistieke overdrijving. Ontwikkeling leidt Kaname Fujioka en Yuya Tokuda streven ernaar om de standaard van visueel aantrekkelijke gamevoedsel te overtreffen, waardoor gerechten worden gecreëerd waar spelers echt naar hunkeren. De game heeft een uitgebreid menu met vlees, vis en groentegerechten, zorgvuldig vervaardigd om een gevoel van culinair genot op te roepen.
Voortbouwend op de langdurige kookmonteur van de serie, breidt Wilds uit op de realistische eetervaringen die zijn geïntroduceerd in Monster Hunter World (2018). Wilds gaat echter nog een stap verder, met elementen van anime en commerciële voedselstyling, met behulp van strategische verlichting en modelverbeteringen om de aantrekkingskracht van de gerechten te versterken. Zoals Fujioka uitlegt: "Het er realistisch uitziet, is niet genoeg om het er goed uit te laten zien. Je moet echt nadenken over wat iets er heerlijk uitziet."
Campfire koken, overal:
In tegenstelling tot eerdere afleveringen, stelt Wilds spelers in staat om overal in de gamewereld te genieten van maaltijden. De kookervaring verschuift van een formele restaurantomgeving naar een meer ontspannen, kampvuur grillsfeer. Een preview in december toonde een indrukwekkende kaaspleuring, die hint op het detailniveau om te verwachten. Zelfs schijnbaar eenvoudige gerechten, zoals geroosterde kool (een bepaalde uitdaging voor Fujioka), worden verhoogd door realistische visuele effecten, zoals de kool die opbuigt terwijl het deksel wordt verwijderd, aangevuld met een geroosterde eiergarnitaal.
Een geheim vlees meesterwerk:
Regisseur Tokuda, een zelfbenoemde vleesliefhebber, belooft een geheim "extravagant" vleesgerecht en voegt een element van mysterie en anticipatie toe. De focus van de game reikt verder dan individuele gerechten om de algehele eetervaring te omvatten, waarbij de vreugdevolle uitingen van personages rond het kampvuur worden vastgelegd, het gevoel van culinaire gelukzaligheid verbetert. Deze combinatie van realistische details en speelse overdrijving is klaar om van Monster Hunter Wilds een echt unieke en visueel bevredigende ervaring te maken. De game wordt op 28 februari 2025 gelanceerd.