Gözler İçin Bir Bayram: Monster Hunter Wilds oyun içi mutfağı yeniden tanımlıyor
Monster Hunter Wilds, oyun içi gıda sunumunda devrim yaratacak ve ağız sulandıran gerçekçiliğe sanatsal abartı ile öncelik vermeye hazırlanıyor. Geliştirme, Kaname Fujioka ve Yuya Tokuda'nın görsel olarak çekici oyun yemekleri standardını aşmayı ve oyuncuların gerçekten istediği yemekler yaratmayı hedefliyor. Oyun, bir mutfak zevk duygusu uyandırmak için titizlikle hazırlanmış et, balık ve sebze yemekleri içeren geniş bir menüye sahiptir.
Serinin uzun süredir devam eden pişirme tamircisi üzerine inşa edilen Wilds, Monster Hunter World'de (2018) tanıtılan gerçekçi yemek deneyimlerini genişletiyor. Bununla birlikte, Wilds bir adım daha ileri götürür, anime ve ticari gıda stilinin unsurlarını dahil eder, stratejik aydınlatma ve yemeklerin çekiciliğini yükseltmek için model geliştirmeleri kullanır. Fujioka'nın açıkladığı gibi, "Gerçekçi görünmesini sağlamak iyi görünmesini sağlamak için yeterli değildir. Bir şeyin lezzetli görünmesini gerçekten düşünmelisiniz."
Kamp ateşi yemek, her yerde:
Önceki taksitlerden farklı olarak Wilds, oyuncuların oyun dünyasının herhangi bir yerinde yemeklerin tadını çıkarmasına izin verir. Pişirme deneyimi, resmi bir restoran ortamından daha rahat, kamp ateşi ızgara atmosferine geçer. Aralık ayında bir önizleme, beklemek için ayrıntı seviyesini ima eden etkileyici bir peynir çekme sergiledi. Kavrulmuş lahana (Fujioka için özel bir meydan okuma) gibi görünüşte basit yemekler bile, kavrulmuş bir yumurta garnitürüyle tamamlanırken, kapak çıkarıldıkça lahana şişmesi gibi gerçekçi görsel efektlerle yükseltilir.
Gizli bir et şaheseri:
Kendini ilan eden bir et tutkunu olan yönetmen Tokuda, gizli bir "abartılı" et yemeği vaat ederek gizem ve beklenti unsuru ekliyor. Oyunun odağı, genel yemek deneyimini kapsamak için bireysel yemeklerin ötesine uzanır, kamp ateşinin etrafında toplanan ve mutfak mutluluğu hissini artıran karakterlerin neşeli ifadelerini yakalar. Bu gerçekçi detay ve eğlenceli abartı kombinasyonu, Monster Hunter vahşi doğası gerçekten eşsiz ve görsel olarak tatmin edici bir deneyim haline getirmeye hazırdır. Oyun 28 Şubat 2025'te piyasaya sürüldü.