Bungie's Marathon: 1년의 침묵 끝에 다시 궤도에 오른 공상과학 추출 슈팅 게임
큰 기대를 모았던 Bungie의 공상과학 추출 슈팅 게임인 Marathon이 1년이 넘는 무전의 침묵 끝에 다시 등장했습니다. 2023년 5월 PlayStation 쇼케이스에서 처음 발표된 이 게임은 Bungie의 Halo 이전 유산을 부활시킨 게임으로 큰 흥미를 불러일으켰지만 곧 업데이트 부족이 뒤따랐습니다. 이는 최근 게임 디렉터 Joe Ziegler의 많은 기다려온 개발자 업데이트로 바뀌었습니다.
Ziegler는 Bungie가 추출 슈팅 장르를 재해석한 것으로 묘사되는 Marathon이 잘 진행되고 있음을 확인했습니다. 게임 플레이 장면은 아직 공개되지 않았지만 그는 광범위한 플레이어 테스트를 기반으로 대대적인 수정을 거치며 게임이 "정상"으로 진행되고 있다고 팬들에게 확신시켰습니다. 그는 고유한 능력을 지닌 맞춤형 '러너'를 특징으로 하는 클래스 기반 시스템을 소개하며 게임플레이 스타일을 암시하는 이름인 '도둑' 및 '스텔스'와 같은 예를 선보였습니다.
출시 날짜는 아직 멀었지만 Ziegler는 다가오는 마일스톤에 대한 플레이어 참여를 크게 늘리는 것을 목표로 2025년에 확장된 플레이 테스트 계획을 발표했습니다. 그는 팬들에게 Steam, Xbox, PlayStation에서 게임을 위시리스트에 추가하여 관심을 표시하고 향후 커뮤니케이션을 촉진하도록 독려했습니다.
마라톤의 발전 여정과 리더십 변화
이 게임은 10년 만에 데스티니 프랜차이즈를 벗어난 번지의 첫 번째 주요 프로젝트를 대표하며 1990년대 마라톤 3부작을 재해석한 것입니다. 이는 PvP 중심 경험으로 설명되며, 싱글 플레이어 캠페인을 피하고 전체적인 스토리라인과 통합된 플레이어 중심 내러티브를 선호합니다. Tau Ceti IV를 배경으로 플레이어는 Runner로서 귀중한 외계 유물과 전리품을 두고 솔로 또는 3인 팀으로 경쟁하여 라이벌 팀이나 시간에 민감한 탈출자들과 대결합니다.
개발 여정에는 어려움이 없었습니다. 리더십 변경으로 인해 원래 프로젝트 리더였던 Chris Barrett이 위법 행위 혐의가 보고된 후 Joe Ziegler(이전 Riot Games의 Valorant 소속)로 교체되었습니다. 게다가 Bungie의 최근 인력 감축은 의심할 여지없이 개발 일정에 영향을 미쳤습니다.
이러한 어려움에도 불구하고 Ziegler의 업데이트는 어느 정도 안심을 제공합니다. 구체적인 출시 날짜는 아직 알 수 없지만 2025년 플레이 테스트 확대에 대한 약속과 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S 전반에 걸친 크로스 플레이 및 크로스 저장 기능 확인은 Bungie의 복귀를 간절히 기대하는 팬들에게 희미한 희망을 제공합니다. 뿌리까지. 이 게임은 크로스 플레이 및 크로스 저장 기능이 확인된 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S에서 출시될 예정입니다.