Марафон Bungie: научно-фантастический шутер по добыче снова в строю после года молчания
Долгожданный научно-фантастический шутер от Bungie Marathon вновь появился на свет после более чем года молчания по радио. Первоначально анонсированная на PlayStation Showcase в мае 2023 года, игра, представляющая собой возрождение наследия Bungie до Halo, вызвала значительный ажиотаж, но вскоре за ней последовало отсутствие обновлений. Ситуация изменилась недавно с появлением долгожданного обновления от директора игры Джо Зиглера.
Зиглер подтвердил, что Marathon, описанный как подход Bungie к жанру шутеров с добычей, развивается хорошо. Хотя кадры игрового процесса по-прежнему недоступны, он заверил фанатов, что игра «идет по правильному пути» и претерпевает значительные изменения на основе обширного тестирования игроков. Он рассказал о системе классов, включающей настраиваемых «Бегунов», каждый из которых обладает уникальными способностями, и продемонстрировал такие примеры, как «Вор» и «Скрытность» — названия, намекающие на их стили игры.
Хотя до даты релиза еще далеко, Зиглер объявил о планах провести расширенные игровые тесты в 2025 году с целью значительно увеличить участие игроков в предстоящих этапах. Он призвал фанатов добавить игру в список желаний в Steam, Xbox и PlayStation, чтобы сигнализировать об интересе и облегчить дальнейшее общение.
Путь развития Марафона и смена лидерства
Игра представляет собой первый крупный проект Bungie за пределами франшизы Destiny за более чем десять лет и представляет собой переосмысление трилогии Marathon 1990-х годов. Он описывается как ориентированный на PvP опыт, избегающий однопользовательской кампании в пользу повествования, управляемого игроком, интегрированного с общей сюжетной линией. Действие происходит на Тау Кита IV. Игроки в роли Бегунов соревнуются за ценные инопланетные артефакты и добычу — в одиночку или в командах по три человека, сражаясь с конкурирующими командами или срочными добычей.
Путь разработки не обошелся без проблем. В результате смены руководства Криса Барретта, первоначального руководителя проекта, заменил Джо Зиглер (ранее работавший в Riot Games' Valorant) после сообщений о неправомерных действиях. Кроме того, недавнее сокращение штата сотрудников Bungie, несомненно, повлияло на сроки разработки.
Несмотря на эти неудачи, новость Циглера вселяет определенную уверенность. Хотя конкретная дата выпуска остается неясной, обещание расширенных игровых тестов в 2025 году и подтверждение функций перекрестной игры и перекрестного сохранения на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S дают проблеск надежды фанатам, с нетерпением ожидающим возвращения Bungie. к своим корням. Выпуск игры запланирован на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S с подтвержденными возможностями перекрестной игры и перекрестного сохранения.