Bungie のマラソン: 1 年間の沈黙を経て軌道に戻った SF エクストラクション シューター
Bungie の待望の SF 抽出シューティング ゲーム、Marathon が、1 年以上のラジオ沈黙を経て復活しました。 2023 年 5 月の PlayStation Showcase で最初に発表されたこのゲームは、Bungie の Halo 以前の遺産の復活であり、大きな興奮を引き起こしましたが、その後すぐにアップデートの欠如が続きました。 この状況は最近、ゲーム ディレクター Joe Ziegler からの待望の開発者向けアップデートによって変わりました。
Ziegler 氏は、Bungie による抽出シューティング ゲーム ジャンルへの取り組みと評される『Marathon』が順調に進んでいることを認めました。ゲームプレイ映像はまだ公開されていないが、広範なプレイヤーテストに基づいて大幅な修正が行われており、ゲームは「順調に進んでいる」とファンに保証した。 彼は、それぞれが独自の能力を持つカスタマイズ可能な「ランナー」を特徴とするクラスベースのシステムをからかい、「泥棒」や「ステルス」などの例を示し、ゲームプレイ スタイルを示唆する名前を示しました。
リリース日はまだ遠いですが、Ziegler は、今後のマイルストーンへのプレイヤーの参加を大幅に増やすことを目的として、2025 年にプレイテストを拡大する計画を発表しました。 彼はファンに、関心を示し、今後のコミュニケーションを促進するために、Steam、Xbox、PlayStation でゲームをウィッシュリストに登録することを奨励しました。
マラソンの成長過程とリーダーシップの変化
このゲームは、Bungie にとって 10 年以上ぶりの Destiny シリーズ外の大規模プロジェクトであり、1990 年代のマラソン三部作の再考として機能します。 これは、PvP に焦点を当てたエクスペリエンスであり、シングルプレイヤー キャンペーンを避け、全体的なストーリーラインと統合されたプレイヤー主導の物語を優先していると説明されています。 くじら座タウ IV を舞台に、プレーヤーはランナーとして、貴重なエイリアンの遺物や戦利品を求めてソロまたは 3 人チームで競争し、ライバルの乗組員や時間制限のある抽出物と対決します。
開発の道のりには課題がなかったわけではありません。リーダーシップの変更では、不正行為の申し立てが報じられたことを受けて、当初のプロジェクトリーダーだったクリス・バレット氏の後任にジョー・ジーグラー氏(元ライアットゲームズヴァロラント)が就任した。 さらに、Bungie の最近の人員削減は、間違いなく開発スケジュールに影響を与えています。
これらの挫折にもかかわらず、Ziegler のアップデートはある程度の安心感を与えてくれます。 具体的なリリース日は依然として明らかではないが、2025 年に拡張プレイテストが実施されるという約束と、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S でのクロスプレイとクロスセーブ機能の確認は、Bungie の復活を心待ちにするファンに一縷の希望を与えるものである。その根元まで。このゲームは PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S でリリースされる予定で、クロスプレイとクロスセーブ機能が確認されています。