Bahay >  Balita >  Bumalik sa Track ang 'Extraction Shooter' ni Bungie Pagkatapos ng Taon-taon na Pahinga

Bumalik sa Track ang 'Extraction Shooter' ni Bungie Pagkatapos ng Taon-taon na Pahinga

Authore: ConnorUpdate:Dec 11,2024

Bumalik sa Track ang

Bungie's Marathon: Isang Sci-Fi Extraction Shooter Bumalik sa Track Pagkatapos ng Isang Taon ng Katahimikan

Muling lumitaw ang inaabangan na sci-fi extraction shooter ni Bungie, ang Marathon, pagkatapos ng mahigit isang taon ng katahimikan sa radyo. Sa una ay inanunsyo sa Mayo 2023 PlayStation Showcase, ang laro, isang muling pagbuhay sa pamana ng Bungie bago ang Halo, ay nakabuo ng makabuluhang pananabik ngunit mabilis na sinundan ng kakulangan ng mga update. Nagbago ito kamakailan sa pinakahihintay na update ng developer mula kay Game Director Joe Ziegler.

Kinumpirma ni Ziegler na ang Marathon, na inilarawan bilang pananaw ni Bungie sa genre ng extraction shooter, ay umuunlad nang maayos. Bagama't nananatiling hindi available ang gameplay footage, tiniyak niya sa mga fans na ang laro ay "on track," na sumasailalim sa mga makabuluhang pagbabago batay sa malawakang pagsubok ng player. Tinukso niya ang isang class-based system na nagtatampok ng mga nako-customize na "Runners," bawat isa ay may natatanging kakayahan, na nagpapakita ng mga halimbawa tulad ng "Thief" at "Stealth" – mga pangalan na nagpapahiwatig ng kanilang mga istilo ng gameplay.

Habang malayo pa ang petsa ng paglabas, inanunsyo ni Ziegler ang mga plano para sa mga pinalawak na playtest sa 2025, na naglalayong pataasin ang partisipasyon ng manlalaro sa mga paparating na milestone. Hinikayat niya ang mga tagahanga na i-wishlist ang laro sa Steam, Xbox, at PlayStation upang magpahiwatig ng interes at mapadali ang komunikasyon sa hinaharap.

Ang Paglalakbay sa Pag-unlad ng Marathon at Pagbabago sa Pamumuno

Kinatawan ng laro ang unang pangunahing proyekto ni Bungie sa labas ng franchise ng Destiny sa loob ng mahigit isang dekada at nagsisilbing reimagining ng kanilang 1990s Marathon trilogy. Inilarawan ito bilang isang karanasang nakatuon sa PvP, na umiiwas sa isang kampanya ng isang manlalaro na pabor sa mga salaysay na hinimok ng manlalaro na isinama sa pangkalahatang storyline. Makikita sa Tau Ceti IV, ang mga manlalaro, bilang Runners, ay nakikipagkumpitensya para sa mahahalagang alien artifact at pagnakawan, mag-isa man o sa mga pangkat ng tatlo, na humaharap sa mga karibal na crew o mga extrang sensitibo sa oras.

Ang paglalakbay sa pag-unlad ay hindi naging walang mga hamon. Nakita ng pagbabago sa pamumuno si Chris Barrett, ang orihinal na pinuno ng proyekto, na pinalitan ni Joe Ziegler (dating Riot Games' Valorant) kasunod ng mga iniulat na paratang ng maling pag-uugali. Higit pa rito, walang alinlangang nakaapekto sa mga timeline ng pag-unlad ang kamakailang pagbabawas ng workforce ni Bungie.

Sa kabila ng mga pag-urong na ito, nag-aalok ang update ni Ziegler ng antas ng katiyakan. Habang nananatiling mailap ang isang kongkretong petsa ng paglabas, ang pangako ng pinalawak na mga playtest sa 2025 at ang kumpirmasyon ng cross-play at cross-save na functionality sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X|S ay nagbibigay ng kislap ng pag-asa para sa mga tagahanga na sabik na umaasa sa pagbabalik ni Bungie hanggang sa mga ugat nito. Ang laro ay nakatakdang ipalabas sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X|S na may kumpirmadong cross-play at cross-save na mga kakayahan.