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Bungie 的《撤離射擊遊戲》在中斷一年後重回正軌

Authore: Connor更新:Dec 11,2024

Bungie 的《撤離射擊遊戲》在中斷一年後重回正軌

Bungie's Marathon:一款科幻逃生射擊遊戲在沉寂一年後重回正軌

Bungie 備受期待的科幻撤離射擊遊戲《馬拉鬆》在沉寂一年多後重新出現。 這款遊戲最初是在 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上宣布的,它是 Bungie 光環前作品的複興,引起了極大的興奮,但很快就缺乏更新。 最近,遊戲總監 Joe Ziegler 發布了期待已久的開發者更新,這一情況發生了變化。

Ziegler 確認《Marathon》(被描述為 Bungie 推出的逃生射擊遊戲)進展順利。雖然遊戲畫麵仍然無法獲得,但他向粉絲保證遊戲正在“步入正軌”,並根據廣泛的玩家測試進行了重大修改。 他戲弄了一個基於類別的係統,該係統具有可定製的“跑步者”,每個人都有獨特的能力,展示了“小偷”和“潛行”等例子——名字暗示了他們的遊戲風格。

雖然發布日期還很遙遠,但 Ziegler 宣布了在 2025 年擴大遊戲測試的計劃,旨在顯著提高玩家對即將到來的裏程碑的參與度。 他鼓勵粉絲在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上將遊戲列入願望清單,以表達興趣並促進未來的溝通。

馬拉鬆的發展曆程與領導層變化

這款遊戲是 Bungie 十多年來在《命運》係列之外的第一個大型項目,也是對 1990 年代馬拉鬆三部曲的重新構想。 它被描述為一種以 PvP 為中心的體驗,避開單人戰役,轉而采用與總體故事情節相結合的玩家驅動的敘事。 以 Tau Ceti IV 為背景,玩家作為奔跑者,以單人或三人小組的方式爭奪寶貴的外星文物和戰利品,與競爭對手的船員或時間敏感的撤離進行對抗。

開發之旅並非沒有挑戰。在收到不當行為指控後,原項目負責人克裏斯·巴雷特 (Chris Barrett) 被喬·齊格勒 (Joe Ziegler)(前 Riot Games 的《Valorant》成員)取代,領導層發生變動。 此外,Bungie 最近的裁員無疑影響了開發時間表。

盡管遇到了這些挫折,齊格勒的更新還是在一定程度上讓人放心。 雖然具體的發布日期仍然難以捉摸,但 2025 年擴大遊戲測試的承諾以及跨 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 的跨平台遊戲和跨平台保存功能的確認為熱切期待 Bungie 回歸的粉絲帶來了一線希望至其根源。該遊戲預計在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上發布,並已確認具有交叉遊戲和交叉保存功能。