Bungie's Marathon : un jeu de tir d'extraction de science-fiction de retour sur les rails après un an de silence
Le jeu de tir d'extraction de science-fiction très attendu de Bungie, Marathon, a refait surface après plus d'un an de silence radio. Initialement annoncé lors du PlayStation Showcase de mai 2023, le jeu, une renaissance de l'héritage pré-Halo de Bungie, a suscité un enthousiasme considérable mais a été rapidement suivi par un manque de mises à jour. Cela a changé récemment avec une mise à jour très attendue du développeur du directeur du jeu Joe Ziegler.
Ziegler a confirmé que Marathon, décrit comme la version de Bungie du genre du jeu de tir à extraction, progresse bien. Bien que les images du gameplay restent indisponibles, il a assuré aux fans que le jeu est "sur la bonne voie", subissant d'importantes révisions basées sur des tests approfondis des joueurs. Il a présenté un système basé sur les classes comprenant des « Coureurs » personnalisables, chacun doté de capacités uniques, présentant des exemples comme « Voleur » et « Furtif » – des noms faisant allusion à leurs styles de jeu.
Bien qu'une date de sortie soit encore lointaine, Ziegler a annoncé des plans pour des tests de jeu étendus en 2025, dans le but d'augmenter considérablement la participation des joueurs aux étapes à venir. Il a encouragé les fans à ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur Steam, Xbox et PlayStation pour signaler leur intérêt et faciliter les communications futures.
Parcours de développement et changement de leadership du Marathon
Le jeu représente le premier projet majeur de Bungie en dehors de la franchise Destiny depuis plus d'une décennie et sert de réimagination de leur trilogie Marathon des années 1990. Il est décrit comme une expérience axée sur le PvP, évitant une campagne solo au profit de récits dirigés par les joueurs et intégrés au scénario global. Situé sur Tau Ceti IV, les joueurs, en tant que coureurs, s'affrontent pour obtenir de précieux artefacts extraterrestres et du butin, en solo ou en équipes de trois, affrontant des équipages rivaux ou des extractions urgentes.
Le parcours de développement n’a pas été sans défis. Un changement de direction a vu Chris Barrett, le responsable initial du projet, remplacé par Joe Ziegler (anciennement de Valorant de Riot Games) à la suite d'allégations de mauvaise conduite. De plus, les récentes réductions d'effectifs de Bungie ont sans aucun doute eu un impact sur les délais de développement.
Malgré ces revers, la mise à jour de Ziegler offre un certain degré de réconfort. Bien qu'une date de sortie concrète reste insaisissable, la promesse de tests de jeu étendus en 2025 et la confirmation des fonctionnalités de jeu croisé et de sauvegarde croisée sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S offrent une lueur d'espoir aux fans qui attendent avec impatience le retour de Bungie. à ses racines. Le jeu devrait sortir sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S avec des capacités de jeu croisé et de sauvegarde croisée confirmées.