Bungie's Marathon- Sci-Fi Extraction Shooter သည် နှစ်အတော်ကြာ တိတ်ဆိတ်သွားပြီးနောက် လမ်းကြောင်းပေါ်ပြန်တက်လာသည်
Bungie ၏ အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသော သိပ္ပံနည်းကျ ထုတ်ယူသည့် သေနတ်သမား မာရသွန်သည် ရေဒီယို အသံတိတ်ခြင်းကို တစ်နှစ်ကျော်ကြာပြီးနောက် ပြန်လည်ပေါ်လာသည်။ မေလ 2023 ခုနှစ် PlayStation Showcase တွင် ကနဦးကြေညာခဲ့ပြီး၊ အဆိုပါဂိမ်းသည် Bungie ၏ Halo မတိုင်မီ အမွေအနှစ်ကို ပြန်လည်နိုးထလာစေကာ သိသာထင်ရှားသောစိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေသော်လည်း အပ်ဒိတ်များမရှိခြင်းကြောင့် လျင်မြန်စွာနောက်တွင် ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ Game Director Joe Ziegler မှ စောင့်မျှော်နေသော developer အပ်ဒိတ်ဖြင့် မကြာသေးမီက ၎င်းသည် ပြောင်းလဲသွားသည်။
Bungie ၏ ထုတ်ယူမှုသေနတ်ပစ်အမျိုးအစားတွင် ပါဝင်သည့် မာရသွန်ပြိုင်ပွဲသည် ကောင်းမွန်စွာတိုးတက်နေကြောင်း Ziegler မှ အတည်ပြုခဲ့သည်။ ဂိမ်းကစားသည့် ဗီဒီယိုဖိုင်ကို မရရှိနိုင်သေးသော်လည်း ကျယ်ပြန့်သော ကစားသမားစမ်းသပ်မှုအပေါ် အခြေခံ၍ သိသိသာသာ ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုများ ပြုလုပ်နေသည့် ဂိမ်းသည် "လမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်ရောက်နေသည်" ဟု ပရိသတ်များအား အာမခံခဲ့သည်။ သူသည် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သော "Runners" ပါ၀င်သည့် အတန်းအခြေပြုစနစ်အား အမြည်းပြုကာ "သူခိုး" နှင့် "Stealth" ကဲ့သို့သော ဥပမာများကို ပြသထားသည်—၎င်းတို့၏ ကစားနည်းပုံစံများကို အရိပ်အမြွက်ပြထားသည့် အမည်များ။
ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲသည် အလှမ်းဝေးနေသော်လည်း၊ Ziegler သည် လာမည့်မှတ်တိုင်များတွင် ကစားသမားပါဝင်မှု သိသိသာသာတိုးလာစေရန် ရည်ရွယ်၍ 2025 တွင် တိုးချဲ့ playtests ပြုလုပ်ရန် အစီအစဉ်များကို ကြေညာခဲ့သည်။ စိတ်ဝင်စားမှုကို အချက်ပြပြီး အနာဂတ်ဆက်သွယ်ရေးကို လွယ်ကူချောမွေ့စေရန် Steam၊ Xbox၊ နှင့် PlayStation တွင် ဂိမ်းကို ဆန္ဒရှိရှိစာရင်းသွင်းရန် ပရိသတ်များကို အားပေးခဲ့သည်။
မာရသွန်၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး ခရီးစဉ်နှင့် ခေါင်းဆောင်မှု ပြောင်းလဲခြင်း
ဂိမ်းသည် ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်အတွင်း Destiny franchise အပြင်ဘက် Bungie ၏ ပထမဆုံးသော အဓိကပရောဂျက်ကို ကိုယ်စားပြုပြီး ၎င်းတို့၏ 1990s မာရသွန် trilogy ကို ပြန်လည်ပုံဖော်ခြင်းအဖြစ် ဆောင်ရွက်ပါသည်။ ၎င်းကို PvP အာရုံစူးစိုက်သည့် အတွေ့အကြုံအဖြစ် ဖော်ပြထားပြီး၊ ကစားသမားတစ်ဦးတည်းမှ လှုံ့ဆော်မှုအား ရှောင်ဖယ်ကာ ကစားသမားများမောင်းနှင်သော ဇာတ်ကြောင်းများကို လွှမ်းခြုံထားသော ဇာတ်လမ်းအကျဉ်းနှင့် ပေါင်းစပ်ထားသည်။ Tau Ceti IV တွင် သတ်မှတ်ထားသည်၊ အပြေးသမားများအနေဖြင့် ကစားသမားများသည် အဖိုးတန်သော ဂြိုလ်သားပစ္စည်းများနှင့် လုယက်မှုများ၊ တစ်ကိုယ်တော် သို့မဟုတ် သုံးယောက်အဖွဲ့တွင် ယှဉ်ပြိုင်ကြပြီး ပြိုင်ဘက်အသင်းသားများ သို့မဟုတ် အချိန်နှင့်တပြေးညီ ထုတ်ယူမှုများကို ရင်ဆိုင်ကြရသည်။
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးခရီးသည် စိန်ခေါ်မှုများမရှိဘဲ မဖြစ်ခဲ့ပါ။ ခေါင်းဆောင်မှု အပြောင်းအလဲတစ်ခုတွင် မူလပရောဂျက်ခေါင်းဆောင် Chris Barrett (ယခင် Riot Games' Valorant) မှ Joe Ziegler (ယခင် Riot Games' Valorant) နေရာတွင် အစားထိုးခဲ့သည်ကို တွေ့ရပါသည်။ ထို့အပြင်၊ Bungie ၏ မကြာသေးမီက လုပ်သားအင်အား လျှော့ချမှုများသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု အချိန်ဇယားများကို သံသယ၀င်လာခဲ့သည်။
ဤအဆင်မပြေမှုများကြားမှ Ziegler ၏အပ်ဒိတ်သည် စိတ်ချမှုအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ ပေးဆောင်ပါသည်။ ခိုင်မာသောထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲသည် ခက်ခဲနေသော်လည်း၊ 2025 ခုနှစ်တွင် တိုးချဲ့ playtests များ၏ ကတိများနှင့် PC၊ PlayStation 5 နှင့် Xbox Series X|S တို့တွင် အပြန်အလှန်ဆော့ကစားခြင်းနှင့် သိမ်းဆည်းခြင်းဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်ချက်များကို အတည်ပြုချက်သည် Bungie ၏ပြန်လာမှုကို စိတ်အားထက်သန်စွာ မျှော်လင့်နေသော ပရိသတ်များအတွက် မျှော်လင့်ချက်အလင်းတန်းတစ်ခုပေးသည်။ ၎င်း၏အမြစ်များအထိ။ ဂိမ်းကို PC၊ PlayStation 5 နှင့် Xbox Series X|S တွင် အတည်ပြုပြီး အပြန်အလှန်ဆော့ကစားနိုင်ပြီး ခြိုးခြံချွေတာနိုင်သော စွမ်းရည်များဖြင့် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။