Bungie's Marathon:一款科幻逃生射击游戏在沉寂一年后重回正轨
Bungie 备受期待的科幻撤离射击游戏《马拉松》在沉寂一年多后重新出现。 这款游戏最初是在 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上宣布的,它是 Bungie 光环前作品的复兴,引起了极大的兴奋,但很快就缺乏更新。 最近,游戏总监 Joe Ziegler 发布了期待已久的开发者更新,这一情况发生了变化。
Ziegler 确认《Marathon》(被描述为 Bungie 推出的逃生射击游戏)进展顺利。虽然游戏画面仍然无法获得,但他向粉丝保证游戏正在“步入正轨”,并根据广泛的玩家测试进行了重大修改。 他戏弄了一个基于类别的系统,该系统具有可定制的“跑步者”,每个人都有独特的能力,展示了“小偷”和“潜行”等例子——名字暗示了他们的游戏风格。
虽然发布日期还很遥远,但 Ziegler 宣布了在 2025 年扩大游戏测试的计划,旨在显着提高玩家对即将到来的里程碑的参与度。 他鼓励粉丝在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上将游戏列入愿望清单,以表达兴趣并促进未来的沟通。
马拉松的发展历程与领导层变化
这款游戏是 Bungie 十多年来在《命运》系列之外的第一个大型项目,也是对 1990 年代马拉松三部曲的重新构想。 它被描述为一种以 PvP 为中心的体验,避开单人战役,转而采用与总体故事情节相结合的玩家驱动的叙事。 以 Tau Ceti IV 为背景,玩家作为奔跑者,以单人或三人小组的方式争夺宝贵的外星文物和战利品,与竞争对手的船员或时间敏感的撤离进行对抗。
开发之旅并非没有挑战。在收到不当行为指控后,原项目负责人克里斯·巴雷特 (Chris Barrett) 被乔·齐格勒 (Joe Ziegler)(前 Riot Games 的《Valorant》成员)取代,领导层发生变动。 此外,Bungie 最近的裁员无疑影响了开发时间表。
尽管遇到了这些挫折,齐格勒的更新还是在一定程度上让人放心。 虽然具体的发布日期仍然难以捉摸,但 2025 年扩大游戏测试的承诺以及跨 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 的跨平台游戏和跨平台保存功能的确认为热切期待 Bungie 回归的粉丝带来了一线希望至其根源。该游戏预计在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上发布,并已确认具有交叉游戏和交叉保存功能。