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Halo 및 Destiny 개발자는 CEO의 막대한 지출로 인해 대규모 해고에 대한 반발에 직면

Authore: Camila업데이트:Jan 08,2025

Bungie의 대규모 정리해고로 강한 반발이 촉발: CEO의 과도한 지출, 직원의 불만 급증

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO게임 스튜디오 Bungie는 대규모 해고와 Sony Interactive Entertainment와의 통합 심화로 인해 직원들의 반발에 직면하는 등 극적인 변화를 겪고 있습니다. 이 기사에서는 직원의 분노, CEO의 막대한 지출, 그리고 Bungie가 앞으로 나아갈 방향에 대해 심층적으로 살펴봅니다.

Bungie는 경제적 어려움을 해결하기 위해 대규모 정리해고를 발표했습니다

Pete Parsons, 편지로 직원 220명 해고

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO 최근 Bungie CEO인 Pete Parsons는 편지를 통해 개발 비용 상승, 업계 변화 및 지속적인 경제 환경으로 인해 회사가 대대적인 조정을 할 것이라고 발표했습니다. 편지에는 번지 직원의 약 17%에 해당하는 220명의 직위를 즉시 해고한다는 내용이 자세히 설명되어 있습니다. 이번 결정은 핵심 프로젝트인 데스티니(Destiny)와 마라톤(Marathon)에 노력을 집중하기 위한 회사의 광범위한 전략의 일부인 것으로 알려졌습니다.

파슨스는 편지에서 정리해고가 대부분의 임원 및 고위직을 포함하여 회사의 모든 직급에 영향을 미칠 것이라고 설명했습니다. 그는 퇴사하는 직원들에게 퇴직금, 보너스, 건강 보험을 제공하는 것이 목표라고 강조했습니다.

Parsons는 특히 Final Form의 성공 이후 시기가 좋지 않았음을 인정하고 해고로 이어진 경제적 압박과 내부 문제를 설명했습니다. 이러한 과제에는 전반적인 경제 둔화, 게임 산업의 침체, Destiny 2: Fall of Light의 품질 문제가 포함됩니다.

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOParsons는 지난 5년간 글로벌 프랜차이즈 3곳에서 게임을 개발한 Bungie의 목표를 논의하여 해고에 대한 배경을 제공했습니다. 이러한 야망은 회사의 자원을 과도하게 사용하고 재정적 불안정을 초래하는 여러 인큐베이션 프로젝트로 이어졌습니다. 이러한 문제를 완화하려는 노력에도 불구하고 Bungie는 궁극적으로 스튜디오를 안정화하려면 정리해고가 필요하다고 결정했습니다.

편지 끝부분에서 Parsons는 Bungie가 나머지 850명의 팀원을 활용하여 고품질 게임 경험을 만드는 데 계속 집중할 것이며 전환 기간 동안 영향을 받는 직원을 지원하는 것이 최우선 과제라고 밝혔습니다.

PlayStation Studios로 전환

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO번지의 미래는 스튜디오가 자율성을 잃고 PlayStation Studios에 합류하면서 큰 변화를 겪게 될 것입니다. SIE(Sony Interactive Entertainment)가 2022년에 Bungie를 인수했다는 점은 주목할 만합니다. 하지만 당시 Bungie는 특정 성과 지표를 충족할 경우 운영 자율성을 약속받았습니다. 그러나 이러한 측정 기준을 충족하지 못하면 스튜디오의 관리 구조가 변경되었습니다.

인계의 일환으로 SIE CEO인 Hermen Hulst가 점차적으로 Bungie의 리더십을 맡게 될 수도 있습니다. 번지(Bungie) CEO 피트 파슨스(Pete Parsons)의 정리해고 발표에는 다음 분기에 155개 직책을 SIE로 통합하겠다는 계획도 포함됐다. 이러한 움직임은 해고 중에도 소니의 강점을 활용하고 가능한 한 많은 인재를 유지하려는 시도이며, 이는 Sony나 Hulst가 아닌 전적으로 Bungie가 내린 결정입니다.

또한 Bungie의 인큐베이션 프로젝트 중 하나인 새로운 SF 세계를 배경으로 한 액션 게임이 PlayStation Studios 내에 새로운 스튜디오를 설립하기 위해 분사될 예정입니다. 이번 개편은 Bungie가 Sony의 광범위한 목표에 더욱 긴밀하게 전략적으로 부합하고 PlayStation 생태계 내에서 사용할 수 있는 리소스와 전문 지식을 활용할 것이라는 신호입니다.

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO자율성의 상실은 항상 독립적인 운영과 창의적 자유를 자랑스러워해 온 Bungie에게 중요한 변화를 의미합니다. PlayStation Studios와의 통합은 향후 프로젝트와 개발이 Sony의 비전 및 목표에 더욱 긴밀하게 맞춰질 것임을 의미합니다. 이는 Bungie에게 추가 지원과 안정성을 제공할 수 있지만, 2007년 Microsoft와 결별한 이후 스튜디오가 취한 독립적인 경로의 끝이기도 합니다.

Hulst의 리더십은 스튜디오의 재정을 안정화하고 Destiny 및 Marathon과 같은 주요 프로젝트의 성공적인 개발 및 출시를 보장한다는 목표로 Bungie에 새로운 전략적 방향과 운영 변화를 가져올 가능성이 높습니다. 이러한 통합이 Bungie의 창의적인 프로세스와 회사 문화에 미치는 장기적인 영향은 아직 알 수 없지만, 이는 스튜디오가 이러한 주요 변화와 씨름하는 중추적인 순간을 의미합니다.

직원 반발과 커뮤니티 반응

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO Bungie의 최근 정리해고 발표 이후 전직 및 현직 직원들은 소셜 미디어에 분노를 표출하고 해당 결정과 회사의 리더십을 비판했습니다. 불만은 뚜렷했고 많은 사람들이 공개적으로 불만을 표시했습니다.

Destiny 2 글로벌 커뮤니티 리더 Dylan Gafner(Twitter -X-의 dmg04)는 가장 노골적인 비평가 중 한 명입니다. 그는 트위터(X)에 게시한 게시물에서 정리해고를 "변명의 여지가 없다"고 설명하고 "업계를 선도하는 인재"의 손실을 강조했으며 비난이 지역 사회에 봉사해 온 직원들에게 전가되고 있다는 좌절감을 표명했습니다.

Bungie 기술 사용자 경험 디자이너 Ash Duong도 비슷한 감정을 표현하며 분노와 환멸을 표현했습니다. Duong은 자신들이 가치 있다는 말을 듣는 것과 회사의 성공에 중요하다고 생각되는 사람들에게 영향을 미치는 해고의 현실 사이의 긴장을 강조했습니다.

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOBungie의 전 글로벌 소셜 미디어 책임자인 Griffin Bennett(지난해 해고의 영향을 받았음)가 CEO인 Pete Parsons에게도 비판이 이어졌습니다. "Pete는 농담입니다." 전 "Destiny 2" 커뮤니티 관리자 Liana Ruppert는 이러한 감정을 반영하여 Parsons의 사임을 촉구했습니다.

분노는 번지 직원에게만 국한되지 않습니다. 커뮤니티는 또한 저명한 Destiny 콘텐츠 제작자인 MyNameIsByf가 Twitter(X)에서 리더십의 변화를 요구하면서 불만을 표시했습니다. Byf는 스튜디오의 결정이 직원과 게임 프랜차이즈에 무모하고 해롭다며 비판했습니다. 그는 근본적인 문제는 부족한 리더십이며 스튜디오의 향후 안정성을 보장하기 위해 해결되어야 한다고 강조했습니다.

이 반발은 Bungie의 결정이 회사 내부뿐만 아니라 충성스러운 커뮤니티에서도 반향을 불러일으키는 광범위한 영향을 강조합니다. 이러한 반응은 깊은 배신감과 좌절감을 강조했으며 경영진의 문제 처리와 직원 및 팬에 대한 헌신에 의문을 제기했습니다.

해고 전 CEO의 엄청난 지출

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO2022년 말부터 파슨스는 고급 자동차 구입에 230만 달러 이상을 지출한 것으로 알려졌습니다. 2023년 10월 해고된 후에도 그는 이러한 추세를 이어가며 자동차 구입에 50만 달러를 추가로 지출했습니다.

Parsons의 최근 인수에는 해고가 발표되기 불과 ​​두 달 전인 골동품 자동차 경매 사이트 Bring A Trailer에서 베이비 블루색 1961 Chevrolet Corvette에 대한 91,500달러 입찰이 포함됩니다. 경매 페이지에 따르면 파슨스는 2022년 9월부터 2024년 6월 사이 경매에서 12대 이상의 클래식 자동차와 오토바이를 획득했습니다. 주목할 만한 구매에는 2022년 12월에 $205,000에 구매한 1967년형 Jaguar XKE Type I 4.2 컨버터블과 2023년 11월(Bungie의 마지막 정리해고 한 달 후) Porsche 911S 쿠페를 $201,000에 구매한 1971년형 Jaguar XKE Type I 4.2 컨버터블이 포함됩니다.

파슨스는 해고 발표 서한에서 "우리는 지나치게 야심적이었고, 이후 재정적 안정성이 초과되었으며 돈을 잃기 시작했습니다"라고 진술한 것은 그의 상당한 개인 지출과 대조됩니다. 이러한 불일치는 Sony의 인수인지 아니면 Parsons의 Bungie 경력에서 얻은 개인 소득인지에 대한 구매 자금 출처에 대한 의문을 제기합니다.

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO 더욱 비판적인 전직 Bungie 커뮤니티 관리자인 Sam Bartley(Twitter -X-의 TheSamBartley)는 다음과 같은 게시물을 통해 자신의 좌절감을 표현했습니다. “당신은 이틀 동안 나에게 새 차를 보자고 초대했습니다. 해고되기 전에 지금 떠나세요.”

스튜디오가 상당한 재정적 조치를 취하고 있는 동안 Parsons를 포함한 Bungie의 고위 경영진이 해고된 직원과 협력하고 있거나 재정적인 어려움을 겪을 수 있음을 나타내기 위해 급여를 삭감하거나 기타 비용 절감 조치를 취했다는 징후는 없습니다. 여전히 고용된 직원들 사이의 연대의 어려움. 이러한 상황은 직원들과 광범위한 게임 커뮤니티 사이에 좌절감과 분노를 불러일으켰으며, 이는 경영진의 행동과 회사의 재정적 현실 사이의 분명한 단절을 부각시켰습니다.