>  ニュース >  「Halo」と「Destiny」の開発者、CEOの贅沢な支出を背景に大規模な人員削減で反発に直面

「Halo」と「Destiny」の開発者、CEOの贅沢な支出を背景に大規模な人員削減で反発に直面

Authore: Camilaアップデート:Jan 08,2025

Bungie の大規模な人員削減が強い反発を引き起こす: CEO の浪費、従業員の不満急増

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOゲームスタジオ Bungie は劇的な変化を遂げており、大規模な人員削減とソニー・インタラクティブエンタテインメントとの統合強化の中で従業員からの反発に直面しています。この記事では、従業員の怒り、CEOの贅沢な支出、そしてBungieが今後どこへ向かうのかについて詳しく考察します。

Bungie が経済的課題に対処するために大規模な人員削減を発表

ピート・パーソンズ、書簡で従業員220人を解雇

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO 最近、Bungie CEO のピート・パーソンズは書簡の中で、開発コストの上昇、業界の変化、現在の経済環境を理由に大幅な調整を行うと発表しました。この書簡には、Bungieの従業員の約17%に相当する220人のポジションの即時解雇が詳述されている。この決定は、中核プロジェクトであるDestinyとMarathonに注力するという同社の広範な戦略の一環であると言われている。

パーソンズ氏は書簡の中で、今回の人員削減はほとんどの経営幹部や上級幹部の地位を含む社内のあらゆるレベルに影響を及ぼすだろうと説明した。同氏は、退職する従業員に退職金、ボーナス、健康保険を提供することが目標であると強調した。

パーソンズ氏は、特にファイナルフォームの成功後はタイミングが悪かったことを認め、人員削減につながった経済的圧力と社内の課題について概説した。これらの課題には、経済全体の減速、ゲーム業界の低迷、Destiny 2: Fall of Light の品質問題などが含まれます。

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOパーソンズ氏は、過去 5 年間に 3 つの世界的なフランチャイズでゲームを開発してきた Bungie の目標について話し、人員削減の背景を提供しました。この野心により、いくつかのインキュベーション プロジェクトが会社のリソースに過大な負担を与え、財務上の不安定につながりました。これらの問題を軽減する努力にもかかわらず、Bungie は最終的にスタジオを安定させるためにレイオフが必要であると判断しました。

パーソンズ氏は書簡の最後で、Bungie は残りの 850 人のチームメンバーを活用して高品質のゲーム体験を生み出すことに引き続き注力し、移行期間を通じて影響を受ける従業員をサポートすることが最優先であると述べた。

PlayStation Studio への移行

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEOBungie の未来は、スタジオが自主性を失い PlayStation Studios の傘下に加わることで大きな変化を迎えることになります。注目に値するのは、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が2022年にBungieを買収したことだが、当時、Bungieには特定のパフォーマンス指標を満たした場合に運営の自律性が約束されていた。しかし、これらの指標を達成できなかったため、スタジオの管理構造の変更が生じました。

移行の一環として、SIE CEO の Hermen Hulst が Bungie のリーダーシップを段階的に引き継ぐ可能性があります。 Bungie CEO のピート・パーソンズによる人員削減の発表には、今後数四半期中に 155 人のポジションを SIE に統合する計画が含まれていました。この動きは、ソニーの強みを活用し、レイオフのさなかできるだけ多くの人材を維持する試みであり、ソニーやハルストではなく、完全にBungieによって決定された。

さらに、Bungie のインキュベーション プロジェクトの 1 つである、新しい SF 世界を舞台にしたアクション ゲームがスピンアウトされ、PlayStation Studios 内に新しいスタジオが設立されます。この再編は、Bungie がソニーのより広範な目標に戦略的に沿って連携し、PlayStation エコシステム内で利用可能なリソースと専門知識を活用することを示しています。

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO自律性の喪失は、常に独立した運営と創造的な自由を誇りにしてきた Bungie にとって重要な変化を示しています。 PlayStation Studiosとの統合は、将来のプロジェクトや開発がソニーのビジョンや目標とより密接に連携することを意味します。これにより、Bungie に追加のサポートと安定性が提供される可能性がありますが、2007 年に Microsoft と袂を分かって以来、同スタジオが歩んできた独立した道に終止符を打つことにもなります。

ハルストのリーダーシップは、スタジオの財政を安定させ、DestinyやMarathonなどの重要なプロジェクトの開発と立ち上げを確実に成功させることを目的として、Bungieに新たな戦略的方向性と運営上の変更をもたらす可能性があります。この統合が Bungie のクリエイティブ プロセスと企業文化に与える長期的な影響はまだわかりませんが、スタジオがこれらの大きな変化に取り組む上で、これはスタジオの歴史において極めて重要な瞬間を表しています。

従業員の反発とコミュニティの反応

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO Bungie の最新の人員削減発表を受けて、元従業員と現従業員がソーシャルメディアで怒りを表明し、この決定と会社のリーダーシップを批判した。不満は明白であり、多くの人が公に不快感を表明した。

Destiny 2 グローバル コミュニティ リードの Dylan Gafner (Twitter の dmg04 -X-) は、最も率直な批評家の 1 人です。同氏はツイッター(X)への投稿で人員削減を「許しがたい」と述べ、「業界をリードする人材」の喪失を強調し、地域社会に貢献してきた従業員に責任が押し付けられていることに不満を表明した。

Bungie のテクニカル ユーザー エクスペリエンス デザイナー、Ash Duong 氏も同様の感情を表明し、怒りと幻滅を表明しました。 Duong 氏は、自分たちが評価されていると言われることと、会社の成功に不可欠と考えられる人たちに影響を与える解雇の現実との間の緊張を強調した。

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO批判はCEOのピート・パーソンズにも及び、Bungieの元グローバル・ソーシャルメディア責任者グリフィン・ベネット(昨年レイオフの影響を受けた)は「ピートは冗談だ」と率直に述べた。ルパート氏もこうした意見に同調し、パーソンズ氏の辞任を求めた。

怒りはBungie従業員に限定されません。コミュニティも不快感を表明しており、著名なDestinyコンテンツクリエイターMyNameIsByf氏がTwitter(X)でリーダーシップの交代を要求している。バイフ氏はスタジオの決定を批判し、無謀で従業員とゲームフランチャイズにとって有害で​​あると述べた。同氏は、根本的な問題はリーダーシップの欠如にあり、スタジオの将来の安定性を確保するためには対処する必要があると強調した。

この反発は、Bungie の決定が広範な影響を及ぼしていることを浮き彫りにしており、この決定は社内だけでなく、忠実なコミュニティの間でも反響を呼んでいます。回答は深い裏切りと挫折感を浮き彫りにし、指導部のこの問題への対応や従業員やファンに対する取り組みに疑問を投げかけた。

解雇前の CEO の贅沢な支出

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO2022年末以来、パーソンズ氏は高級車に230万ドル以上を費やしたと伝えられている。 2023年10月に解雇された後もその傾向は続き、さらに50万ドルを車に費やした。

パーソンズ氏の最近の買収には、人員削減が発表されるわずか2か月前にアンティークカーオークションサイト「ブリング・ア・トレーラー」でベイビーブルーの1961年型シボレー・コルベットが9万1500ドルで落札されたことが含まれる。オークションページには、パーソンズ氏が2022年9月から2024年6月までのオークションで十数台のクラシックカーやオートバイを落札したことが示されている。注目すべき購入品には、2022年12月に20万5,000ドルで購入された1967年製ジャガー XKE タイプ I 4.2 コンバーチブルや、2023年11月(Bungieの最後の人員削減の1か月後)に20万1,000ドルで購入された1971年製ジャガー XKE タイプ I 4.2 コンバーチブル、ポルシェ 911S クーペが含まれます。

パーソンズ氏は人員削減発表の手紙の中で、「私たちは野心的すぎて、その後経済的安全を超え、資金を失い始めた」と述べたが、これは彼の多額の個人支出とは対照的だった。この矛盾は、ソニーの買収によるものなのか、Bungieでのキャリアから得たパーソンズ氏の個人収入によるものなのか、これらの購入の資金源について疑問を引き起こしている。

Halo & Destiny Devs Face Backlash For Major Layoffs Amidst Lavish Spending By CEO 元 Bungie コミュニティマネージャーの Sam Bartley (Twitter -X- では TheSamBartley) はさらに批判的で、次のように投稿で不満を表明しました。解雇される前に。」

スタジオは財務面で大幅な措置を講じているが、パーソンズ氏を含むBungieの上級幹部が、解雇された従業員と協力していることや財務面での危機に直面する可能性を示す給与削減やその他のコスト削減措置を講じた形跡はない。まだ雇用されている従業員間の団結が困難。この状況は従業員や広範なゲームコミュニティの間で不満と怒りを煽っており、経営陣の行動と会社の財務現実との間に明らかな乖離が浮き彫りになっている。