Massenentlassungen bei Bungie lösen heftige Gegenreaktionen aus: CEO gibt exzessive Ausgaben aus, die Unzufriedenheit der Mitarbeiter nimmt zu
Das Spielestudio Bungie durchläuft dramatische Veränderungen und sieht sich aufgrund massiver Entlassungen und einer tieferen Integration mit Sony Interactive Entertainment mit Gegenreaktionen von Mitarbeitern konfrontiert. Dieser Artikel wirft einen detaillierten Blick auf die Wut der Mitarbeiter, die verschwenderischen Ausgaben des CEO und die weitere Entwicklung von Bungie.
Bungie kündigt massive Entlassungen an, um wirtschaftliche Herausforderungen zu bewältigen
Pete Parsons entlässt 220 Mitarbeiter per Brief
Kürzlich gab Bungie-CEO Pete Parsons in einem Brief bekannt, dass das Unternehmen aufgrund steigender Entwicklungskosten, Branchenveränderungen und des anhaltenden wirtschaftlichen Umfelds große Anpassungen vornehmen wird. In dem Brief werden die sofortigen Entlassungen von 220 Stellen detailliert beschrieben, was etwa 17 % der Belegschaft von Bungie entspricht. Die Entscheidung soll Teil der umfassenderen Strategie des Unternehmens sein, seine Bemühungen auf seine Kernprojekte Destiny und Marathon zu konzentrieren.
Parsons erklärte in dem Brief, dass die Entlassungen alle Ebenen des Unternehmens betreffen werden, einschließlich der meisten Führungs- und Führungspositionen. Ziel sei es, den ausscheidenden Mitarbeitern Abfindungen, Prämien und eine Krankenversicherung anzubieten, betonte er.
Parsons räumte ein, dass das Timing schlecht war, insbesondere nach dem Erfolg von Final Form, und erläuterte den wirtschaftlichen Druck und die internen Herausforderungen, die zu den Entlassungen führten. Zu diesen Herausforderungen gehören eine Verlangsamung der Gesamtwirtschaft, ein Abschwung in der Spielebranche und Qualitätsprobleme bei Destiny 2: Fall of Light.
Parsons lieferte den Kontext für die Entlassungen, indem er Bungies Ziele in den letzten fünf Jahren bei der Entwicklung von Spielen in drei globalen Franchise-Unternehmen erörterte. Dieser Ehrgeiz führte zu mehreren Inkubationsprojekten, die die Ressourcen des Unternehmens überforderten und zu finanzieller Instabilität führten. Trotz der Bemühungen, diese Probleme zu entschärfen, entschied Bungie letztendlich, dass Entlassungen notwendig seien, um das Studio zu stabilisieren.
Am Ende des Briefes erklärte Parsons, dass Bungie sich weiterhin darauf konzentrieren werde, seine verbleibenden 850 Teammitglieder für die Schaffung hochwertiger Spielerlebnisse einzusetzen, und dass die Unterstützung betroffener Mitarbeiter während der Übergangszeit oberste Priorität habe.
Übergang zu PlayStation Studios
Die Zukunft von Bungie wird sich grundlegend verändern, da das Studio seine Autonomie verliert und sich dem Dach der PlayStation Studios anschließt. Es ist erwähnenswert, dass Sony Interactive Entertainment (SIE) Bungie im Jahr 2022 übernommen hat, Bungie damals jedoch operative Autonomie versprochen wurde, wenn bestimmte Leistungsindikatoren erfüllt wurden. Die Nichteinhaltung dieser Maßstäbe führte jedoch zu Änderungen in der Managementstruktur des Studios.
Im Rahmen des Übergangs könnte SIE-CEO Hermen Hulst nach und nach die Führung von Bungie übernehmen. Die Entlassungsankündigung von Bungie-CEO Pete Parsons beinhaltete Pläne, in den kommenden Quartalen 155 Stellen bei SIE zu konsolidieren. Der Schritt ist ein Versuch, die Stärken von Sony zu nutzen und trotz Entlassungen so viele Talente wie möglich zu halten, eine Entscheidung, die ausschließlich von Bungie und nicht von Sony oder Hulst getroffen wurde.
Darüber hinaus wird eines von Bungies Inkubationsprojekten, ein Actionspiel, das in einer neuen Science-Fiction-Welt spielt, ausgegliedert, um ein neues Studio innerhalb der PlayStation Studios zu gründen. Diese Neuorganisation signalisiert, dass Bungie sich strategisch stärker an den umfassenderen Zielen von Sony ausrichten und die im PlayStation-Ökosystem verfügbaren Ressourcen und Fachkenntnisse nutzen wird.
Der Verlust der Autonomie stellt eine bedeutende Veränderung für Bungie dar, das seit jeher stolz auf seine Unabhängigkeit und kreative Freiheit ist. Die Integration mit PlayStation Studios bedeutet, dass zukünftige Projekte und Entwicklungen enger an der Vision und den Zielen von Sony ausgerichtet werden. Während dies Bungie möglicherweise zusätzliche Unterstützung und Stabilität bietet, markiert es auch das Ende des unabhängigen Weges, den das Studio seit der Trennung von Microsoft im Jahr 2007 eingeschlagen hat.
Hulsts Führung wird Bungie wahrscheinlich eine neue strategische Ausrichtung und betriebliche Veränderungen bringen, mit dem Ziel, die Finanzen des Studios zu stabilisieren und die erfolgreiche Entwicklung und den Start von Schlüsselprojekten wie Destiny und Marathon sicherzustellen. Die langfristigen Auswirkungen dieser Integration auf Bungies kreativen Prozess und die Unternehmenskultur bleiben abzuwarten, aber sie stellt einen entscheidenden Moment in der Geschichte des Studios dar, da es sich mit diesen großen Veränderungen auseinandersetzt.
Gegenreaktion der Mitarbeiter und Reaktion der Community
Nach Bungies jüngster Entlassungsankündigung nutzten ehemalige und aktuelle Mitarbeiter die sozialen Medien, um ihrer Wut Ausdruck zu verleihen und die Entscheidung und die Führung des Unternehmens zu kritisieren. Die Unzufriedenheit war spürbar und viele Menschen äußerten ihren Unmut öffentlich.
Der globale Community-Leiter von Destiny 2, Dylan Gafner (dmg04 auf Twitter -X-), ist einer der schärfsten Kritiker. In einem Beitrag auf Twitter (X) bezeichnete er die Entlassungen als „unentschuldbar“, betonte den Verlust von „branchenführenden Talenten“ und drückte seine Frustration darüber aus, dass die Schuld auf Mitarbeiter geschoben werde, die der Gemeinschaft gedient hätten.
Ash Duong, Designer für technische Benutzererfahrung bei Bungie, äußerte ähnliche Gefühle und drückte seine Wut und Ernüchterung aus. Duong betonte die Spannung zwischen der Aussage, dass ihnen Wertschätzung entgegengebracht werde, und der Realität von Entlassungen, die sich auf diejenigen auswirkten, die als entscheidend für den Erfolg des Unternehmens angesehen wurden.
Die Kritik erstreckt sich auch auf CEO Pete Parsons, wobei Bungies ehemaliger globaler Social-Media-Chef Griffin Bennett (der letztes Jahr von Entlassungen betroffen war) unverblümt sagte: „Pete ist ein Witz.“ Die ehemalige „Destiny 2“-Community-Managerin Liana Ruppert wiederholte diese Ansichten und forderte Parsons zum Rücktritt.
Die Wut beschränkt sich nicht nur auf Bungie-Mitarbeiter. Auch die Community hat ihren Unmut zum Ausdruck gebracht und den prominenten Destiny-Content-Ersteller MyNameIsByf auf Twitter (X) zu einem Führungswechsel aufgerufen. Byf kritisierte die Entscheidungen des Studios und nannte sie rücksichtslos und schädlich für die Mitarbeiter und das Gaming-Franchise. Er betonte, dass das zugrunde liegende Problem eine schlechte Führung sei, die angegangen werden müsse, um die zukünftige Stabilität des Studios sicherzustellen.
Die Gegenreaktion unterstreicht die umfassenderen Auswirkungen der Entscheidung von Bungie, die nicht nur innerhalb des Unternehmens, sondern auch in seiner treuen Community Anklang findet. Die Antworten unterstrichen ein tiefes Gefühl des Verrats und der Frustration und stellten den Umgang der Führung mit der Angelegenheit und ihr Engagement gegenüber Mitarbeitern und Fans in Frage.
Die extravaganten Ausgaben des CEO vor Entlassungen
Seit Ende 2022 hat Parsons Berichten zufolge mehr als 2,3 Millionen US-Dollar für Luxusautos ausgegeben. Nach seiner Entlassung im Oktober 2023 setzte er den Trend fort und gab weitere 500.000 Dollar für Autos aus.
Zu den jüngsten Akquisitionen von Parsons gehört ein Gebot von 91.500 US-Dollar für eine babyblaue Chevrolet Corvette von 1961 auf der Oldtimer-Auktionsseite Bring A Trailer, nur zwei Monate vor Bekanntgabe der Entlassungen. Die Auktionsseite zeigt, dass Parsons zwischen September 2022 und Juni 2024 mehr als ein Dutzend klassische Autos und Motorräder bei einer Auktion gewann. Zu den bemerkenswerten Käufen zählen ein 1967er Jaguar
Parsons‘ Aussage im Kündigungsankündigungsschreiben: „Wir waren zu ehrgeizig, unsere finanzielle Sicherheit wurde in der Folge überschritten und wir begannen, Geld zu verlieren“, stand im Gegensatz zu seinen erheblichen persönlichen Ausgaben. Die Diskrepanz wirft Fragen nach der Finanzierungsquelle für diese Käufe auf, sei es aus den Übernahmen von Sony oder aus Parsons‘ persönlichen Einkünften aus seiner Karriere bei Bungie.
Noch kritisierender drückte der ehemalige Bungie-Community-Manager Sam Bartley (TheSamBartley auf Twitter -X-) seine Frustration in einem Beitrag aus: „Sie haben mich direkt eingeladen, Ihr neues Auto zu sehen bevor ich gefeuert wurde. Gehe jetzt.“
Während das Studio erhebliche finanzielle Schritte unternimmt, gibt es keine Anzeichen dafür, dass die oberste Führung von Bungie, darunter auch Parsons, Gehaltskürzungen oder andere kostensparende Maßnahmen vorgenommen hat, was darauf hindeutet, dass sie mit entlassenen Mitarbeitern arbeiten oder mit finanziellen Problemen rechnen müssen Schwierigkeiten Solidarität unter den noch beschäftigten Mitarbeitern. Die Situation hat Frustration und Wut unter den Mitarbeitern und der breiteren Gaming-Community geschürt und eine klare Diskrepanz zwischen den Handlungen der Führung und den finanziellen Realitäten des Unternehmens deutlich gemacht.