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왕국이 온다 : 구원 2는 범죄와 그 결과를 탐구합니다

Authore: Zoey업데이트:Feb 25,2025

왕국의 범죄 : 구원 2 *는 게임 플레이에 크게 영향을 미치고 NPC 상호 작용을 변경하며 잠재적으로 심각한 결과를 초래합니다. 도난, 폭행 또는 사소한 위반과 같은 행동은 심각한 영향을 줄 수 있습니다. 이 안내서는 게임 내에서 범죄와 처벌의 역학을 자세히 설명합니다.

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왕국의 범죄 행위 이해 : 구원 2


Crimes and Punishment rules in KCD2

스크린 샷은 Escapist가 캡처 한 스크린 샷

게임의 확립 된 명령을 방해하는 모든 행동은 범죄를 구성합니다. KCD2의 개선 된 AI는 NPC를 범죄 행위에 더 인식하여 탐지 가능성을 높입니다. 결과는 즉각적인 염려에서부터 나중에 조사에 이르기까지 다양합니다.

범죄는 다음과 같습니다.

  • 살인 : 무고한 NPC 살해.
  • 도난 : 거주지, 상점 또는 무의식적 인 개인에서 훔치기.
  • 잠금 장치 : 불법적으로 잠긴 구조물 또는 용기에 액세스합니다.
  • 소매치기 : 사람들로부터 직접 도둑질.
  • 폭행 : 민간인이나 경비원 공격.
  • 동물 학대 : 피해가있는 가축.
  • 침입 : 사유 재산에 대한 무단 입력.
  • 주문 중단 : 마을에서 교란을 일으키기.

불안의 결과

Getting caught by a guard while committing a crime in Kingdom Come: Deliverance 2

ESCAPIST가 캡처 한 Screenshot

경비원과 민간인은 범죄 행위를보고하여 조사를 유발할 것입니다. 캡처시 플레이어는 몇 가지 옵션이 있습니다.

  1. 벌금 지불 : 비용은 범죄의 심각성에 따라 다릅니다.
  2. 협상 : 높은 언어 또는 카리스마 기술은 때때로 경비원이 기소를 철회하도록 설득 할 수 있지만, 이것은 사소한 범죄에 더 효과적입니다.
  3. 도망 : 탈출은 일시적으로 체포 될 수 있지만, 플레이어는 원한다고 위험을 감수하고 복귀시 인정을 피하기 위해 옷이나 뇌물 공무원을 갈아 입어야 할 수도 있습니다.
  4. 처벌 수락 : 탈출이나 뇌물 수수가 실패하면 피할 수 없습니다.

왕국의 형벌 스펙트럼 : 구원 2


execution area in Kingdom Come: Deliverance 2

스크린 샷은 이스케이스트

처벌이 범죄의 심각성에 따라 에스컬레이션됩니다.

  1. Pillory (공개 굴욕) : 사소한 범죄에 대한 짧은 문장, 명성에 영향을 미칩니다.
  2. 통조림 (물리적 처벌) : 대중의 구타로 일시적인 건강과 체력 감소를 초래합니다.
  3. 브랜딩 (영구 범죄 상태) : 영구적 인 마크는 범죄 상태를 나타내며 NPC 상호 작용 및 무역 기회에 영향을 미칩니다.
  4. 실행 (게임 오버) : 심각한 범죄에 대한 궁극적 인 페널티.

평판 관리

평판은 NPC가 플레이어와 상호 작용하는 방식에 영향을 미칩니다. 범죄 행위는 개별 도시와 파벌에서 명성을 낮추고 대화, 퀘스트 및 거래 기회에 영향을 미칩니다. 명성을 높이려면 지역 사회 봉사, 기부금 및 벌금이 필요합니다. 이 시스템은 Red Dead Redemption 2 의 명예 시스템과 유사성을 공유합니다.

회피 기술

범죄 시스템은 KCD2 에 필수적이지만 신중한 계획은 탐지 위험을 최소화 할 수 있습니다.

  • 증인 최소화 : 범죄를 저지르기 전에이 지역이 명확 해지도록하십시오.
  • 변장 : 식별을 피하기 위해 옷을 변경하거나 변장을 사용하십시오.
  • 야간 작전 : 어둠의 표지 아래에서 범죄를 저지 릅니다.
  • 신중한 판매 : 도난당한 상품을 범죄 현장에서 멀리 떨어진 울타리 나 블랙 마켓 딜러에게 판매합니다.