王国の犯罪は来る:救出2 *はゲームプレイに大きな影響を与え、NPCの相互作用を変え、潜在的に深刻な結果をもたらします。盗難、攻撃、または小さな違反などの行動は、深刻な影響を与える可能性があります。このガイドは、ゲーム内の犯罪と罰の仕組みを詳しく説明しています。
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王国での犯罪行為を理解する:救出2
犯罪は次のとおりです。
- 殺人:罪のないNPCを殺す。
- 盗難:住宅、店、または無意識の個人から盗む。
- ロックピッキング:ロックされた構造または容器に違法にアクセスします。
- スリポッティング:人々から直接盗む。
- 暴行:民間人または警備員の攻撃。
- 動物虐待:家畜の害。
- 不法侵入:私有財産への不正なエントリ。
- 秩序の破壊:町の乱れを引き起こす。
不安の結果
1。 2。 3。 4。
王国の罰のスペクトル:救出2
1。 2。 3。ブランディング(恒久的な刑事状態): NPCの相互作用と貿易機会に影響を与える犯罪的地位を示す永続的なマーク。 4。実行(ゲームオーバー):厳しい犯罪に対する究極のペナルティ。
評判管理
評判は、NPCがプレーヤーとどのように相互作用するかに影響します。犯罪行為は、個々の町や派factの評判を下げ、対話、探求、貿易の機会に影響を与えます。評判を改善するには、コミュニティサービス、寄付、罰金が必要です。このシステムは、 Red Dead Redemption 2 のHonor Systemと類似点を共有しています。
回避技術
犯罪システムは kcd2 に不可欠ですが、慎重な計画は検出のリスクを最小限に抑えることができます。
- 証人を最小限に抑える:犯罪を犯す前に、その地域が明確であることを確認します。
- 変装:衣服を変更するか、識別を避けるために変装を使用します。
- 夜間操作:暗闇の中で犯罪を犯します。
- 控えめな販売:盗まれた商品をフェンスまたは黒人市場のディーラーに犯罪現場から離れて販売します。