Kriminalität in Königreich kommen: Befreiung 2 wirkt sich erheblich auf das Gameplay aus, verändern die NPC -Interaktionen und führen möglicherweise zu schwerwiegenden Folgen. Aktionen wie Diebstahl, Körperverletzung oder sogar kleinere Verstöße können zu schwerwiegenden Auswirkungen führen. Dieser Leitfaden beschreibt die Mechanik von Kriminalität und Bestrafung innerhalb des Spiels.
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Verständnis krimineller Aktivitäten in Königreich kommen: Befreiung 2
Zu den Verbrechen gehören:
- Mord: Tötung unschuldiger NPCs.
- Diebstahl: stehlen aus Wohnheimen, Geschäften oder unbewussten Menschen.
- Lockpicking: Illegal auf verschlossene Strukturen oder Behälter zugreifen.
- Taschendiebstahl: Direkt von Menschen stiehlt.
- Angriff: Angriff auf Zivilisten oder Wachen.
- Tierquälerei: Häusliche Tiere schaden.
- Übertretung: Nicht autorisierter Eintritt in Privateigentum.
- Störungsordnung: Störungen in Städten verursachen.
Folgen der Besorgnis
- Eine Geldstrafe zahlen: Die Kosten variieren je nach Schwere des Verbrechens.
- Verhandeln: hohe Rede oder Charisma -Fähigkeiten können manchmal die Wachen davon überzeugen, Gebühren fallen zu lassen, obwohl dies für geringfügige Straftaten wirksamer ist.
- fliehen: Es kann vorübergehend die Gefangennahme entziehen, aber die Spieler riskieren, gewünscht zu werden und müssen möglicherweise Kleidung oder Bestechungsbeamte ändern, um die Anerkennung bei der Rückkehr zu vermeiden.
- Bestrafung akzeptieren: Dies ist unvermeidlich, wenn Flucht oder Bestechung ausfällt.
Das Spektrum der Bestrafung in Königreich kommt: Befreiung 2
- PIRPLORY (öffentliche Demütigung): Ein kurzer Satz für geringfügige Straftaten, der den Ruf beeinflusst.
- Caning (körperliche Bestrafung): Öffentliche Schläge, die zu einer vorübergehenden Gesundheit und zur Reduzierung von Ausdauer bei schwereren Verbrechen führt.
- Branding (permanenter krimineller Status): Eine dauerhafte Marke, die kriminelle Status bedeutet, die sich auf die NPC -Interaktionen und Handelsmöglichkeiten auswirkt.
- Ausführung (Spielüber): Die ultimative Strafe für schwere Verbrechen.
Reputationsmanagement
Der Ruf beeinflusst, wie NPCs mit dem Spieler interagieren. Die kriminelle Aktivität senkt den Ruf in einzelnen Städten und Fraktionen und beeinflusst Dialog, Quests und Handelsmöglichkeiten. Die Verbesserung des Rufs erfordert Zivildienst, Spenden und gute Zahlungen. Dieses System hat Ähnlichkeiten mit dem Ehrensystem in Red Dead Erlösung 2 .
Ausweichentechniken
Während das Kriminalsystem für kCD2 ein wesentlicher Bestandteil ist, kann eine sorgfältige Planung das Erkennungsrisiko minimieren:
- Zeugen minimieren: Stellen Sie sicher, dass das Gebiet klar ist, bevor Verbrechen begangen werden.
- Verkleidung: Wechseln Sie die Kleidung oder verwenden Sie Verkleidungen, um die Identifizierung zu vermeiden.
- Nachtoperationen: Verbrechen unter dem Cover von Dunkelheit.
- Diskrete Verkäufe: Verkaufen Sie gestohlene Waren an Zäune oder Schwarzmarkthändler vom Tatort weg.