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레고는 사내 프로젝트와 함께 게임 세계에 들어갑니다

Authore: Camila업데이트:Mar 17,2025

레고의 CEO Niels Christiansen은 회사의 디지털 발자국을 크게 확장하여 비디오 게임 개발의 세계로 배출하려는 야심 찬 계획을 발표했습니다. 이 확장에는 독립적으로 생성 된 타이틀과 전략적 파트너십이 모두 포함됩니다. Christiansen은 다음과 같이 말했습니다 :“우리는 LEGO 브랜드에서 운영하는 한 디지털 및 물리적 플랫폼에서 모든 연령대의 어린이를위한 경험을 만드는 것을 목표로합니다. 내부적으로 게임을 개발하는 것은 우리가 적극적으로 추구하는 것입니다.”

이러한 전략적 변화는 브랜드를 외부 개발자에게 라이센스하는 LEGO의 확립 된 관행의 종말을 알리지 않습니다. Jason Schreier의 TT Games에서 개발중인 새로운 레고 게임 발표 (Warner Bros. 프랜차이즈와 관련된)와 같은 최근의 보고서는이 지속적인 협업 모델을 지원합니다.

레고는 사내 프로젝트와 함께 게임 세계에 들어갑니다 이미지 : steamcommunity.com

현재 레고의 가장 유명한 게임은 Epic Games와의 성공적인 파트너십입니다. 작년의 Fortnite 에서 레고 테마 모드를 도입 한 것은 엄청나게 인기가 있었으며 게임 커뮤니티 내에서 브랜드의 매력을 강화했습니다.

이 회사는 또한 20 년에 걸친 사랑하는 레고 테마 모험 게임의 스튜디오 인 TT Games와의 오랜 관계를 자랑합니다. TT 게임의 새로운 프로젝트는 최근 비교적 조용했지만, 레고 스타 워즈 : 스카이 워커 사가 의 놀라운 성공에서 영감을 얻은 새로운 레고 해리포터 게임에 대한 투기 지점.

게임 시장에서 레고의 다목적 성을 더욱 시연하는 것은 작년에 발표 된 레이싱 게임 인 레고 2K 드라이브 의 2K 게임과의 협력이 긍정적 인 수신을 받았다. 이러한 다양한 파트너십 및 내부 개발 노력은 LEGO에서 게임 산업에 이르기까지 중요하고 다각적 인 약속을 시사합니다.