O CEO da LEGO, Niels Christiansen, revelou planos ambiciosos para expandir significativamente a pegada digital da empresa, aventurando -se no mundo do desenvolvimento de videogames. Essa expansão envolverá títulos criados independentemente e parcerias estratégicas. Christiansen declarou: “Estamos confiantes de que, desde que operemos sob a marca Lego, pretendemos criar experiências para crianças de todas as idades em plataformas digitais e físicas. Desenvolver jogos internamente é algo que estamos buscando ativamente. ”
Essa mudança estratégica não sinaliza o fim da prática estabelecida da LEGO de licenciar sua marca para desenvolvedores externos. Relatórios recentes, como o anúncio de Jason Schreier de um novo jogo da LEGO em desenvolvimento na TT Games (provavelmente vinculada a uma franquia Warner Bros.), apoia esse modelo contínuo de colaboração.
Imagem: Steamcommunity.com
Atualmente, a incursão mais proeminente da Lego em jogos é sua parceria bem -sucedida com a Epic Games. A introdução do ano passado de um modo com tema LEGO em Fortnite se mostrou incrivelmente popular, solidificando o apelo da marca na comunidade de jogos.
A empresa também possui um relacionamento de longa data com a TT Games, o estúdio por trás de uma amada série de jogos de aventura com tema de Lego, abrangendo duas décadas. Embora novos projetos dos jogos TT tenham sido relativamente silenciosos recentemente, a especulação aponta para um novo jogo de Lego Harry Potter , potencialmente inspirado pelo notável sucesso de Lego Star Wars: The Skywalker Saga .
Demonstrar ainda mais a versatilidade da LEGO no mercado de jogos é sua colaboração com a 2K Games na LEGO 2K Drive , um jogo de corrida lançado no ano passado que recebeu uma recepção positiva. Essa gama diversificada de parcerias e esforços de desenvolvimento interno sinaliza um compromisso significativo e multifacetado da LEGO à indústria de jogos.