Niels Christiansen, CEO von LEGO, hat ehrgeizige Pläne vorgestellt, den digitalen Fußabdruck des Unternehmens erheblich zu erweitern und sich in die Welt der Videospielentwicklung zu wagen. Diese Erweiterung wird sowohl unabhängig erstellte Titel als auch strategische Partnerschaften beinhalten. Christiansen erklärte: „Wir sind zuversichtlich, dass wir, solange wir unter der Marke LEGO arbeiten, Erlebnisse für Kinder jeden Alters auf digitale und physische Plattformen schaffen möchten. Die interne Entwicklung von Spielen ist etwas, das wir aktiv verfolgen. “
Diese strategische Verschiebung signalisiert kein Ende der etablierten Praxis von LEGO, ihre Marke externer Entwickler zu lizenzieren. Jüngste Berichte wie Jason Schreiers Ankündigung eines neuen LEGO -Spiels in der Entwicklung bei TT Games (wahrscheinlich mit einem Warner Bros. -Franchise -Franchise) unterstützen dieses fortgesetzte Zusammenarbeitmodell.
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Derzeit ist LEGOs prominentestes Streifzug in das Spielen seine erfolgreiche Partnerschaft mit epischen Spielen. Die Einführung eines LEGO-Modus in Fortnite im letzten Jahr erwies sich als unglaublich beliebt und festigte die Attraktivität der Marke in der Gaming-Community.
Das Unternehmen hat auch eine langjährige Beziehung zu TT Games, dem Studio hinter einer beliebten Reihe von Abenteuerspielen mit Lego-Themen, die sich über zwei Jahrzehnte erstrecken. Während in letzter Zeit neue Projekte aus TT -Spielen relativ ruhig waren, weist Spekulation auf ein neues Lego Harry Potter -Spiel hin, das möglicherweise vom bemerkenswerten Erfolg von Lego Star Wars: The Skywalker Saga inspiriert ist.
Die Vielseitigkeit von LEGO auf dem Gaming -Markt ist die Zusammenarbeit mit 2K -Spielen auf Lego 2K Drive , einem im letzten Jahr veröffentlichten Rennspiel, das einen positiven Empfang erhielt. Dieses vielfältige Spektrum an Partnerschaften und internen Entwicklungsbemühungen signalisiert ein bedeutendes und facettenreiches Engagement von LEGO zur Spielebranche.