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NVIDIA는 DLSS 4로 획기적인 게임을 해제하여 게임 혁명을 혁신합니다

Authore: Layla업데이트:Jan 25,2025

NVIDIA는 DLSS 4로 획기적인 게임을 해제하여 게임 혁명을 혁신합니다

NVIDIA의 DLSS 4 : 8 배의 성능 부스트 <🎜

Geforce RTX 50 시리즈 GPU에 대한 DLSS 4에 대한 NVIDIA의 CES 2025 발표는 게임 성능 및 비주얼에서 상당한 도약을 기록합니다. 핵심 혁신은 렌더링 된 프레임 당 최대 3 개의 추가 프레임을 생성 할 수있는 기술인 MFG (Multi-Frame Generation)입니다. 이를 통해 전체 광선 추적으로 240fps의 4K 게임이 가능합니다.

DLSS 4는 NVIDIA의 기존 AI 기반 UPSCALING 기술을 기반으로 텐서 코어를 활용하여 효율성을 높이기 위해 구축합니다. 이 반복은 트랜스포머 기반 AI 모델을 실시간 그래픽 렌더링에서 처음으로 통합하여 이미지 품질, 시간 안정성 향상 및 아티팩트 감소로 이어집니다. MFG의 새로운 AI 모델은 프레임 생성에서 40%의 가속도를 자랑하고 VRAM 사용량을 30% 감소시킵니다. 플립 계량 및 업그레이드 된 텐서 코어와 같은 하드웨어 개선은 프레임 페이싱 및 고해상도 지원을 더욱 최적화합니다. 후진 호환성이 핵심 기능입니다. 런칭시 75 개의 게임은 MFG를 지원할 것이며 50 개가 넘는 새로운 변압기 기반 모델을 활용할 것입니다. <<> 사이버 펑크 2077 <🎜

및 <🎜 🎜> alan wake 2 <🎜과 같은 주요 타이틀은 기본 지원을받은 사람들 중 하나입니다. NVIDIA의 응용 프로그램에는 MFG 및 기타 DLSS 통합을위한 기타 향상을 가능하게하는 오버라이드 기능도 포함되어 있습니다. Ray Reconstruction 및 Super Resolution과 같은 기능, 특히 Ray Traced 장면에서 시각적 충실도를 더욱 향상시킵니다. DLSS 4의 하드웨어 및 소프트웨어 발전의 조합은 NVIDIA를 게임 기술 분야의 선두 주자로서 전례없는 성능과 시각적 품질을 GeForce RTX 사용자에게 제공합니다.

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