Phantom Blade Zero : 게임 플레이 및 개발에 대한 깊은 다이빙
다양한 게임 플레이 기능과 조정 가능한 난이도를 자랑하는 게임 인 Phantom Blade Zero에서 스릴 넘치는 모험을 준비하십시오. 최근의 업데이트는 개발에 대한 빛을 비추어 고유 한 정체성을 명확하게하고 상당한 재생 시간을 약속합니다.
Souls Labe Decunding the Souls Labe : 네 가지 난이도 설정과 콤보 전투에 중점을 둡니다.
미학 및 전투로 인해 처음에는 영혼과 같은 타이틀과 비교되었지만, Phantom Blade Zero는 쉽고, 평범하고, 어렵고, 매우 어려운 4 가지 난이도와 구별됩니다. 게임 디렉터 Soulframe은 Souls와 같은 게임 플레이를 모방하는 것이 목표가 아니라고 명시 적으로 말했습니다. 대신, 빠르게 진행되고 보람 있고 짜릿한 콤보 구동 전투를 제공하는 데 중점을 둡니다. 레벨 디자인 (다층지도, 여러 경로, 숨겨진 영역) 측면에서 Souls와 같은 게임에서 영감을 얻은 핵심 게임 플레이 메커니즘은 분명히 다릅니다. Soulframe 자신은 그것을 "Souls Game Map의 Ninja Gaiden Combat", 광범위한 탐험과 해킹 및 슬래시 액션을 혼합했습니다.
광범위한 게임 플레이 : 무기 품종, 플레이 타임 및 독특한 보스 싸움
플레이어는 각각 독특한 속성을 가진 30 개가 넘는 1 차 및 20 개의 2 차 무기의 방대한 무기를 기대할 수 있습니다. 주요 스토리 라인은 추가 20-30 시간의 측면 컨텐츠와 함께 20-30 시간이 걸리는 것으로 추정됩니다. 보스 싸움은 두 단계 이상의 단계를 특징으로하며, 두 번째 단계에서 죽는 플레이어는 그 시점에서 다시 시작할 수있어 첫 번째 단계를 재생할 필요가 없습니다. "Li Wulin"모드는 플레이어가 패배 한 보스를 재 대결시켜 숨겨진 도전을 잠재적으로 잠재적으로 재 대결 할 수있게 해줍니다. 현재 공개되지 않은 정비공은 게임의 결말에 영향을 미치며 여러 가지 가능한 결과를 암시한다고합니다.
뱀 게임 플레이 트레일러와 향후 공지의 해
최근에 발표 된 "Snake Gameplay Trailer"는 Soul, The Permagonist, "Seven Stars of the Seven Stars의 최고 제자"와 싸우는 Soul을 보여주고 "무기 No.13 Soft Snake Sword"및 "Weapon No.27 White Serpent 및 Crimson Viper"와 같은 무기를 강조합니다. 릴리스 날짜는 2025 년에 예상되지만 Soulframe이 추가 발표를 약속하며, 흥미 진진한 공개가 약속됩니다.
Phantom Blade Zero는 현재 PlayStation 5에서 개발 중이며 PC 릴리스도 계획하고 있습니다. 추가 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!