Phantom Blade Zero:ゲームプレイと開発に深く飛び込みます
Phantom Blade Zeroでのスリリングな冒険に備えてください。これは、多様なゲームプレイ機能と調整可能な難易度を誇るゲームです。最近の更新は、その開発に光を当て、そのユニークなアイデンティティを明確にし、かなりのプレイタイムを約束しています。
Soulslike Lakeleを暴く:4つの難易度の設定とコンボ戦闘に焦点を当てる
ファントムブレードゼロは、その美学と戦闘のためにソウルスのようなタイトルと最初に比較されましたが、簡単、普通、困難、非常に困難な4つの異なる難易度レベルで区別しています。ゲームディレクターのSoulframeは、Soulslikeのゲームプレイを模倣することは目標ではなかったと明示的に述べました。代わりに、焦点は、ペースの速い、やりがいのある、爽快なコンボ駆動型の戦闘を提供することにあります。レベルのデザイン(マルチ層マップ、複数のパス、隠された領域)の点でSoulslike Gamesに触発されましたが、コアゲームプレイメカニクスは明らかに異なります。 Soulframe自身は、それを「SoulsゲームマップでのNinja Gaiden Combat」と説明しました。ハックとスラッシュのアクションと広範な探求をブレンドしました。
広範なゲームプレイ:武器の種類、遊び時間、ユニークなボスの戦い
プレイヤーは、30を超える一次武器と20を超える二次武器の膨大な武器を期待でき、それぞれにユニークな属性があります。メインのストーリーは、20〜30時間のサイドコンテンツで20〜30時間かかると推定されています。ボスの戦いは少なくとも2つのフェーズを特徴としており、第2フェーズで死ぬプレイヤーはその時点から再起動でき、第1フェーズを再生する必要性を排除できます。 「Li Wulin」モードにより、プレイヤーは敗北したボスを再戦することができ、隠された課題を解き放つ可能性があります。現在公開されていないメカニックは、ゲームの結末に影響を与え、複数の可能な結果を示唆していると言われています。
スネークゲームプレイの予告編と将来の発表の年
最近リリースされた「Snake Gameplay Trailerの年」は、魂、主人公、「Seven Starsのチーフ弟子」と戦い、「武器No.13 Soft Snake Sword」や「Weapon No.27 White Serpent and Crimson Viper」などの武器を強調しています。 2025年にはリリース日が予想されますが、さらなる発表はSoulFrameによって約束され、エキサイティングな公開が約束されています。
Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースも計画されています。さらなる更新をお楽しみに!