Phantom Blade Zero: Ein tiefes Eintauchen in Gameplay und Entwicklung
Bereiten Sie sich auf ein aufregendes Abenteuer in Phantom Blade Zero vor, einem Spiel mit verschiedenen Gameplay -Funktionen und verstellbaren Schwierigkeiten. Jüngste Aktualisierungen beleuchten seine Entwicklung, klären seine einzigartige Identität und versprechen eine erhebliche Spielzeit.
Debunking das seelenähnliche Label: Vier Schwierigkeitsgradeinstellungen und ein Fokus auf Combo -Kampf
Während sich der Phantom Blade Zero anfänglich mit seelenähnlichen Titeln im Vergleich zu seiner Ästhetik und dem Kampf im Vergleich zu vier unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden unterscheidet: einfach, gewöhnlich, schwierig und äußerst schwierig. Game Director Soulframe erklärte ausdrücklich, dass das Nachahmung von Souls -ähnliches Gameplay nicht das Ziel war. Stattdessen liegt der Fokus darauf, schnelllebige, lohnende und aufregende kombinierte Kampfkämpfe zu liefern. Die Kernspielmechanik unterscheiden sich deutlich unterschiedlich, während sie von seelenähnlichen Spielen in Bezug auf das Leveldesign (mehrschichtige Karten, mehrere Pfade, versteckte Bereiche) inspiriert sind. Soulframe selbst beschrieb es als "Ninja Gaiden-Kampf auf einer Souls Game Map", die Hack-and-Slash-Action mit umfangreicher Erkundung mischte.
Umfangreiches Gameplay: Waffenvielfalt, Spielzeit und einzigartige Bosskämpfe
Spieler können ein riesiges Arsenal von über 30 Primär- und 20 Sekundärwaffen mit jeweils einzigartigen Eigenschaften erwarten. Die Hauptgeschichte dauert schätzungsweise 20-30 Stunden, wobei weitere 20 bis 30 Stunden Nebeninhalte. Bosskämpfe haben mindestens zwei Phasen, und Spieler, die in der zweiten Phase sterben, können von diesem Punkt an neu gestartet werden, wodurch die Notwendigkeit beseitigt wird, die erste Phase wiederzugeben. Ein "Li Wulin" -Modus ermöglicht es den Spielern, besiegte Bosse zu besiegten und möglicherweise versteckte Herausforderungen zu erschließen. Ein derzeit nicht bekannt gegebener Mechaniker soll das Ende des Spiels beeinflussen, was auf mehrere mögliche Ergebnisse hinweist.
Jahr des Snake -Gameplay -Trailers und zukünftigen Ankündigungen
Der kürzlich veröffentlichte "Jahr des Snake Gameplay Trailer" zeigt Soul, den Protagonisten, der den "Chief Disciple of the Seven Stars" kämpft, und hebt Waffen wie das "Waffe Nr. 13 Soft Snake Sword" und "Weapon Nr. 27 White Serpent und Crimson Viper" hervor. Während ein Veröffentlichungsdatum im Jahr 2025 erwartet wird, werden SoulFrame weitere Ankündigungen versprochen, die vielversprechende aufregende Enthüllungen.
Phantom Blade Zero ist derzeit für PlayStation 5 in der Entwicklung, wobei eine PC -Veröffentlichung ebenfalls geplant ist. Bleiben Sie auf dem Laufenden für weitere Updates!