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Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Authore: ChristopherMise à jour:Mar 05,2025

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Phantom Blade Zero: une plongée profonde dans le gameplay et le développement

Préparez-vous à une aventure passionnante dans Phantom Blade Zero, un jeu offrant diverses fonctionnalités de gameplay et difficulté réglable. Les mises à jour récentes mettent en lumière son développement, clarifiant son identité unique et promettant un temps de jeu substantiel.

Debunking the Soulslike Label: quatre paramètres de difficulté et l'accent mis sur le combat combo

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Bien que initialement par rapport aux titres de type âme en raison de son esthétique et de son combat, Phantom Blade Zero se distingue avec quatre niveaux de difficulté distincts: facile, ordinaire, difficile et extrêmement difficile. Le directeur du jeu, SoulFrame, a explicitement déclaré que imiter le gameplay comme des âmes n'était pas l'objectif. Au lieu de cela, l'accent est mis sur la fourniture de combats combinés à rythme rapide, enrichissant et exaltant. Bien que inspiré par des jeux comme des âmes en termes de conception de niveau (cartes multicouches, chemins multiples, zones cachées), les mécanismes de jeu de base sont nettement différents. SoulFrame lui-même l'a décrit comme "Ninja Gaiden Combat sur une carte de jeu Souls", mélangeant une action hack-and-sash avec une exploration approfondie.

Gameplay étendu: variété d'armes, temps de jeu et combats de boss uniques

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Les joueurs peuvent s'attendre à un vaste arsenal de plus de 30 armes primaires et 20, chacune avec des attributs uniques. Le scénario principal devrait prendre 20 à 30 heures pour terminer, avec 20 à 30 heures supplémentaires de contenu secondaire. Les combats de boss présentent au moins deux phases, et les joueurs qui meurent dans la deuxième phase peuvent redémarrer à partir de ce point, éliminant la nécessité de rejouer la première phase. Un mode "Li Wulin" permet aux joueurs de se taper des boss vaincus, à débloquer potentiellement des défis cachés. Un mécanicien actuellement non divulgué influencerait la fin du jeu, faisant allusion à plusieurs résultats possibles.

Année de la bande-annonce de gameplay Snake et annonces futures

La bande-annonce récemment publiée de "Year of the Snake Gameplay" présente Soul, le protagoniste, luttant "Chief Disciple of the Seven Stars", et met en évidence des armes comme la "Soft Snake Sword Soft Sword" et "Arme No.27 White Serpent and Crimson Viper". Bien qu'une date de sortie soit prévue en 2025, des annonces supplémentaires sont promises par SoulFrame, promettant des révélations passionnantes.

Phantom Blade Zero est actuellement en cours de développement pour PlayStation 5, avec une version PC également prévue. Restez à l'écoute pour d'autres mises à jour!