Phantom Blade Zero: um mergulho profundo na jogabilidade e desenvolvimento
Prepare -se para uma emocionante aventura no Phantom Blade Zero, um jogo com diversos recursos de jogabilidade e dificuldade ajustável. Atualizações recentes lançam luz sobre seu desenvolvimento, esclarecendo sua identidade única e prometendo um tempo de reprodução substancial.
Desmistribuindo o rótulo do Souls LIME
Embora inicialmente comparado aos títulos semelhantes às almas devido à sua estética e combate, o Phantom Blade Zero se distingue com quatro níveis distintos de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. O diretor de jogo Soulframe afirmou explicitamente que a imitação de jogabilidade de almas não era o objetivo. Em vez disso, o foco está em fornecer combate de ritmo acelerado, gratificante e emocionante. Enquanto inspirados em jogos de almas em termos de design de nível (mapas de várias camadas, vários caminhos, áreas ocultas), a principal mecânica de jogabilidade são distintamente diferentes. O próprio Soulframe descreveu como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", misturando ação de hack-and-slash com uma extensa exploração.
Jogabilidade extensa: variedade de armas, tempo de brincadeira e brigas de chefe exclusivas
Os jogadores podem esperar um vasto arsenal de mais de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma com atributos únicos. Estima-se que o enredo principal leve de 20 a 30 horas para ser concluído, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral. As brigas de chefes apresentam pelo menos duas fases, e os jogadores que morrem na segunda fase podem reiniciar a partir desse ponto, eliminando a necessidade de reproduzir a primeira fase. Um modo "Li Wulin" permite que os jogadores revancam os chefes derrotados, potencialmente desbloqueando desafios ocultos. Diz -se que um mecânico atualmente não revelado influencia o final do jogo, sugerindo vários resultados possíveis.
Ano do trailer de jogabilidade de cobra e anúncios futuros
O recém -lançado trailer de jogabilidade "Ano da Snake" mostra Soul, o protagonista, lutando contra "Discipular das Sete Estrelas" e destaca armas como a "Weapon No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper". Enquanto uma data de lançamento é antecipada em 2025, mais anúncios são prometidos pelo Soulframe, revelações emocionantes promissoras.
O Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com uma versão para PC também planejada. Fique atento para mais atualizações!