Phantom Blade零:深入了解游戏玩法和开发
为在Phantom Blade Zero中进行激动人心的冒险做准备,这是一个具有多种游戏功能和可调节难度的游戏。最近的更新阐明了其开发,阐明了其独特的身份并承诺了大量的游戏时间。
揭穿灵魂般的标签:四个难度设置和专注于组合战斗
虽然最初是由于其美学和战斗而与灵魂般的标题进行了比较,但Phantom Blade Zero以四个不同的难度级别区分了自身:容易,普通,困难且极其困难。游戏导演Soulframe明确表示,模仿Soulslike游戏玩法不是目标。取而代之的是,重点是提供快节奏,有益和令人振奋的组合驱动的战斗。虽然从级别的设计(多层地图,多个路径,隐藏区域)方面受灵感般的游戏启发,但核心游戏机制却截然不同。 Soulframe本人将其描述为“灵魂游戏地图上的忍者Gaiden战斗”,将hack and斜击动作与广泛的探索融为一体。
广泛的游戏玩法:武器品种,游戏时间和独特的老板打架
玩家可以期望拥有30多种主要和20个次要武器的大量武器库,每种武器都有独特的属性。据估计,主要故事情节需要20-30个小时才能完成,并需要额外的20-30个小时的附带内容。老板战斗至少有两个阶段,而在第二阶段死亡的球员可以从那时重新开始,从而消除了重播第一阶段的需要。 “ Li Wulin”模式使玩家可以重选被击败的老板,并有可能释放隐藏的挑战。据说目前未公开的技工会影响游戏的结局,暗示了多种可能的结果。
蛇游戏预告片和未来公告的年份
最近发行的“蛇游戏玩法年度”展示了灵魂,主角,与“七星级的首席门徒”作战,并突出了诸如“ 13号武器软蛇剑”和“ 27号武器白色蛇和深红色的武器”之类的武器。虽然预计将在2025年发布日期,但SoulFrame承诺了进一步的公告,令人兴奋的揭示。
Phantom Blade Zero目前正在为PlayStation 5开发,还计划了PC版本。请继续关注进一步的更新!