Warhammer 40,000: Space Marine 2의 PC 출시는 크로스 플랫폼 플레이를 위해 Epic Online Services(EOS)를 의무적으로 사용한다는 논란을 불러일으켰습니다. 심지어 이 기능을 원하지 않는 Steam 사용자도 마찬가지입니다.
Epic Games는 Epic Games Store에서 크로스플레이를 하려면 모든 멀티플레이어 게임에 EOS 통합이 필요하다는 점을 Eurogamer에 확인했습니다. Focus Entertainment는 Steam과 Epic 계정을 연결하는 것이 플레이에 필수는 아니지만 크로스플레이 기능을 위해서는 EOS가 필요하다고 밝혔습니다. 이는 크로스플레이에 관심이 없는 Steam 플레이어라도 EOS를 설치해야 함을 의미합니다. 이 정책은 게이머들로부터 상당한 반발을 불러일으켰습니다.
개발자가 EOS를 반드시 사용해야 하는 것은 아니지만 EOS는 매장에서 게임에 대한 Epic의 크로스플레이 요구 사항을 충족하는 가장 쉬운 방법입니다. EOS는 사전 구축된 솔루션을 제공하고 무료로 사용할 수 있어 개발자에게 매력적인 옵션입니다.
EOS 필수 설치로 인해 Steam에서는 "스파이웨어" 및 광범위한 EULA에 대한 우려가 제기되면서 상당히 부정적인 평가를 받았습니다. 특히 특정 지역의 데이터 수집과 관련하여 EULA가 개인 정보 보호에 미치는 영향은 비판을 더욱 가중시켰습니다. 그러나 Hades 및 Elden Ring과 같은 타이틀을 포함한 수백 개의 다른 게임도 EOS를 활용한다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 이는 Space Marine 2의 EOS 구현에 대한 부정적인 반응이 정당한 우려인지 아니면 일반적인 업계 관행에 대한 무자비한 반응인지에 대한 의문을 제기합니다.
플레이어는 EOS를 제거할 수 있지만 이렇게 하면 크로스플레이 기능이 비활성화됩니다. 논란에도 불구하고 Space Marine 2는 전반적으로 긍정적인 평가를 받았으며 Game8에서는 게임 플레이와 Warhammer 40,000 세계에 대한 충실도를 높이 평가하여 92점을 받았습니다. EOS의 반발에도 불구하고 게임의 성공은 개발자 편의성, 플랫폼 요구 사항 및 플레이어 선호도 간의 복잡한 관계를 강조합니다.