Kembali pada awal April, peminat Nintendo Switch 2 telah berdengung selepas mengesan rujukan kepada kadar refresh berubah (VRR) pada halaman maklumat sistem, yang secara misteri hilang tidak lama lagi. Sekarang, Nintendo telah melangkah untuk menjelaskan dengan tepat di mana dan bagaimana VRR dilaksanakan pada Nintendo Switch 2.
Dalam satu kenyataan yang diberikan kepada Nintendolife, Nintendo mengesahkan bahawa maklumat awal mengenai VRR tidak betul: "Nintendo Switch 2 menyokong VRR dalam mod pegang tangan sahaja. Apabila ditanya mengenai sokongan VRR yang berpotensi dalam mod berlabuh melalui kemas kini firmware masa depan, syarikat itu menjawab, "Kami tidak mempunyai apa -apa untuk mengumumkan mengenai topik ini."
Ini bermakna bahawa sementara Switch 2 akan menyokong VRR dalam mod pegang tangan, mereka yang menggunakan konsol berlabuh ke TV tidak akan mendapat manfaat daripada ciri ini pada pelancaran. Penjelasan itu datang selepas banyak spekulasi dan kekeliruan, kerana sebutan asal VRR dengan cepat ditarik balik dan secara beransur -ansur dikeluarkan dari pelbagai tapak, proses yang dikesan oleh penyumbang Digital Foundry Oliver Mackenzie.
Walaupun berita ini mungkin mengecewakan mereka yang bersemangat untuk sokongan VRR dalam mod berlabuh dari pintu masuk, masih ada harapan untuk masa depan. Satu preseden telah ditetapkan oleh Sony, yang memperkenalkan sokongan VRR kepada PS5 melalui kemas kini selepas pelancaran, menunjukkan Nintendo mungkin mengikutinya.
Dalam berita Nintendo Switch 2 yang lain, syarikat itu telah mengumumkan barisan permainan yang ditetapkan untuk menerima peningkatan prestasi percuma di konsol baru, termasuk tajuk seperti Pokémon Scarlet & Violet dan Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Di samping itu, Presiden Nintendo of America Doug Bowser telah memberi jaminan kepada peminat bahawa syarikat itu bersedia memenuhi permintaan untuk Switch 2 "melalui cuti."