Begin april zoemden fans van de Nintendo Switch 2 na het spotten van verwijzingen naar variabele verversingssnelheid (VRR) op de informatieve pagina's van het systeem, die op mysterieuze wijze verdwenen. Nu is Nintendo opgevoerd om precies te verduidelijken waar en hoe VRR wordt geïmplementeerd op de Nintendo Switch 2.
In een verklaring aan Nintendolife bevestigde Nintendo dat de initiële informatie over VRR onjuist was: "Nintendo Switch 2 ondersteunt VRR alleen in de handheld -modus. De onjuiste informatie werd aanvankelijk gepubliceerd op de Nintendo Switch 2 -website, en wij verontschuldigen ons voor de fout." Op de vraag naar potentiële VRR -ondersteuning in Docked -modus via een toekomstige firmware -update, antwoordde het bedrijf: "We hebben niets aan te kondigen over dit onderwerp."
Dit betekent dat hoewel de Switch 2 inderdaad VRR in handheld -modus zal ondersteunen, degenen die de console gebruiken die aan een tv zijn aangemerkt, niet zullen profiteren van deze functie bij de lancering. De verduidelijking komt na veel speculatie en verwarring, omdat de oorspronkelijke vermelding van VRR snel werd ingetrokken en geleidelijk van verschillende locaties werd verwijderd, een proces gevolgd door digitale gieterijbijdrager Oliver Mackenzie.
Hoewel dit nieuws de enthousiaste voor VRR -ondersteuning in Docked Mode direct uit de poort kan teleurstellen, is er nog steeds hoop op de toekomst. Een precedent is vastgesteld door Sony, die VRR-ondersteuning voor de PS5 heeft geïntroduceerd via een update na de lancering, wat suggereert dat Nintendo mogelijk zou volgen.
In ander Nintendo Switch 2 -nieuws heeft het bedrijf een line -up van games aangekondigd die zijn ingesteld om gratis prestatie -upgrades te ontvangen op de nieuwe console, waaronder titels zoals Pokémon Scarlet & Violet en Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Bovendien heeft Nintendo of America -president Doug Bowser fans gerustgesteld dat het bedrijf bereid is om te voldoen aan de vraag naar de Switch 2 "door de vakantie."