Rumah >  Berita >  Musim 2 Masteries: Senarai Tingkat Epoch Terakhir

Musim 2 Masteries: Senarai Tingkat Epoch Terakhir

Authore: MaxKemas kini:May 03,2025

Epoch terakhir mempunyai pelbagai kelas penguasaan yang mengagumkan, masing -masing berkhidmat sebagai subkelas khusus yang meningkatkan aspek khusus pembentukan watak anda. Dari ahli sihir tradisional ke falconer yang unik, yang menggunakan teman burung untuk kerosakan dan mobiliti, pelbagai boleh menjadi sangat menggembirakan. Untuk membantu anda menavigasi pilihan ini, kami telah mengumpulkan senarai Tahap Penguasaan Epoch ** yang terakhir ** yang meletakkan setiap penguasaan berdasarkan kekuatan dan sinergi mereka.

Dalam zaman terakhir, anda tidak terhad kepada penguasaan tunggal. Adalah biasa untuk mempelbagaikan binaan anda dengan melabur dalam pelbagai tuan, terutamanya apabila mengoptimumkan watak anda. Anda boleh memperuntukkan mata ke separuh awal dari mana -mana pokok pasif penguasaan dan menukar penguasaan utama anda di RESPEC NPC pada akhir masa.

Bagaimana kami menduduki ranking yang terbaik dan terburuk dalam zaman terakhir

Kedudukan penguasa dalam zaman terakhir bergantung kepada keupayaan mereka untuk memenuhi peranan penting dalam membina, terutamanya dari segi kelajuan yang jelas, kecekapan bos, dan keupayaan pertahanan. Keberkesanan penguasaan ditentukan oleh aksesnya kepada statistik penting seperti pengganda kerosakan 'lebih', peluang hit kritikal, dan pilihan pertahanan seperti pengurangan kerosakan dan rintangan. Masterie yang menyediakan unsur -unsur ini dengan lebih tinggi pangkat dalam senarai kami.

Kemahiran penguasaan dinilai berdasarkan output dan utiliti kerosakan mereka untuk kedua -dua penjelasan dan bos, dengan beberapa pertimbangan untuk mainan. Walaupun kemahiran mempunyai potensi yang tinggi, pengalaman permainan kikuk mungkin menurunkan kedudukan keseluruhan penguasaan.

Senarai Tingkat Masteres Musim 2 Terakhir

S-tier: Paladin, Void Knight

  • Terbaik keseluruhan, bos, dan pertahanan, tanpa kelemahan yang ketara

A-tier: Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid

  • Kukuh, bos, dan/atau pertahanan yang kuat. Kurang ketara di satu kawasan

B-Tier: Marksman, Lich, Beastmaster

  • Baik jelas, bos, dan/atau pertahanan. Kurang ketara dalam satu atau lebih kawasan

C-tier: Necromancer, Forge Guard, Runemaster

  • Layak untuk jelas, bos, dan/atau pertahanan yang baik. Kurang ketara dalam satu atau lebih kawasan

D-Tier: Spellblade, Warlock, Sorcerer

  • Miskin untuk jelas, bos, dan/atau pertahanan. Kurang ketara di pelbagai kawasan

Untuk pandangan terperinci mengenai setiap penguasaan, kami akan menyerlahkan contoh yang dibina dari MaxRoll.gg, sumber yang dipercayai untuk strategi zaman terakhir.

S-tier Masteries Epoch Terakhir

S-tier: Void Knight

Jika anda ingin menguasai skrin dengan pedang ungu yang besar dan mengekalkan hampir tidak dapat dikalahkan, Knight Void adalah pilihan anda. Penguasaan ini cemerlang dengan kemahiran seperti memadamkan mogok dan peralihan dengan lancar ke dalam splitter dunia . Varian Warpath sama -sama berkesan dan mesra untuk pemain baru dan kasual.

Void Knight mempunyai mobiliti yang dipertingkatkan dan HP yang berkesan, di samping kelajuan yang jelas dan kerosakan bos yang kukuh. Keupayaan untuk bergerak dan menyerang secara serentak meningkatkan DPS dengan ketara, sementara pokok pasif menawarkan pelbagai statistik bermanfaat seperti penembusan kerosakan, lintah, dan rintangan. Nod utama seperti Sorrow & Steel , Kekurangan Rasuah , dan Mortal Cleave meningkatkan keupayaannya yang sudah mantap.

Untuk lebih banyak pilihan membina, pertimbangkan Smite Void Knight untuk pendekatan yang cepat, tangki, jarak jauh, atau masa yang dibatalkan oleh Knight untuk kerosakan yang tinggi dan pecah.

S-tier: Paladin

Berikutan kerja sentinel yang kuat, Paladin telah mengukuhkan tempatnya di S-tier, terutama dengan kemahiran penghakiman yang menguasai perlumbaan Uber Abberoth. Penguasaan ini bukan sahaja memberikan kerosakan yang tinggi tetapi juga memastikan kelangsungan hidup melalui penyembuhan yang kuat dan kebolehan pertahanan.

Pokok pasif Paladin dibungkus dengan rintangan, pilihan pemulihan, dan peningkatan kerosakan. Nod yang berdiri seperti perjanjian cahaya dan perjanjian perlindungan memberikan penggemar yang besar kepada kedua -dua kesalahan dan pertahanan. Walaupun penghakiman adalah bintang, lain -lain membina seperti Bleed Hammerdin dan Smite menawarkan alternatif yang menarik.

Penguasaan zaman terakhir a-tier

A-tier: Falconer

Sekali dikuasai, falconer telah seimbang untuk kekal sangat berkesan. Penguasaan ini cemerlang dalam kelajuan pergerakan dan kerosakan, terutamanya melalui pengganda hit kritikal dan skala ketangkasan. Serangan udara membolehkan pergerakan lancar dan penghantaran kerosakan, walaupun pertahanan tetap menjadi titik yang lemah.

Untuk mengimbangi, pemain sering bergantung pada kafan Dodge dan perak/senja . Binaan terkenal termasuk Zero HP Ballista Falconer, yang memaksimumkan kerosakan pada kos pertahanan, dan bilah umbral membina, yang memanfaatkan pisau bayangan dan ketangkasan yang disusun untuk playstyle yang dinamik.

A-tier: Bladedancer

Menawarkan campuran DPS yang tinggi, pilihan pertahanan yang jelas, dan kuat, Bladedancer adalah pilihan yang hebat bagi mereka yang mencari kelas huru -hara yang cepat. Kemahiran utama seperti Lethal Mirage memberikan iframes dan menyokong output kerosakan yang tinggi.

Pokok pasif menawarkan statistik penting seperti pengurangan kerosakan, penyusunan ketangkasan, dan lintah. Membina seperti Shadow Daggers , Shadow Cascade , dan Chakrams adalah berdaya maju, dengan yang terakhir sesuai untuk cabaran Uber Abberoth.

A-tier: Beastmaster

Sebagai penguasaan yang berfokus pada Summoner, Beastmaster memanfaatkan saman yang kuat seperti Storm Crows dan Summon Wolf untuk menyampaikan DPS peringkat atas. Walaupun tidak seperti tangki sebagai pilihan S-tier, ia tetap berdaya saing, terutama dalam kaum seperti Uber Abberoth.

Racun Nova Scorpion membina mempamerkan kepelbagaiannya, walaupun ia mungkin mengalami kelajuan pergerakan yang lebih rendah. Pokok pasif menawarkan pengurangan kerosakan, kesihatan, dan penyembuhan, walaupun sokongan kerosakan mungkin perlu ditambah di tempat lain.

A-tier: Shaman

Penguasaan serba boleh yang cemerlang dalam kerosakan huru-hara dan unsur, Shaman terkenal dengan prestasi arena yang tinggi, mencapai Wave 500-700+. Tornado adalah kemahiran yang menonjol dengan kerosakan yang kuat dan kesan vakum, sementara Summon Storm Totem berfungsi sebagai umpan yang berguna.

Pokok pasif menyediakan penembusan, pengurangan cooldown, dan penggemar kerosakan unsur, dengan nod seperti penumbuk Batu dan jawapan Lagon meningkatkan kedua -dua kesalahan dan pertahanan.

A-tier: Druid

Penguasaan druid bersinar dengan bujang bujang bujang , menawarkan DPS dan EHP yang hebat. Ia sesuai untuk kandungan yang mencabar seperti Abberoth dan gelombang arena yang tinggi, walaupun ia mungkin lebih perlahan di pertanian.

Kemahiran utama seperti Rampage dan Maul menggabungkan pergerakan dengan kerosakan yang kompetitif, manakala Roar menambah kawalan dan mengekalkan. Pokok pasif ini menyokong pelbagai statistik, dari kesihatan dan mana hingga pengganda hit kritikal dan pengurangan kerosakan.

Masteries zaman terakhir B-tier

B-Tier: Lich

Merangkul tema klasik 'pengorbanan untuk kuasa', Lich memegang sendiri dengan kemahiran seperti bentuk Reaper dan pokok pasif yang mantap. Kehidupan longkang dan aura kerosakan mempunyai kegunaan niche, sementara Death Seal menawarkan rangsangan kerosakan yang ketara pada risiko.

Pokok pasif menyediakan pilihan perisikan, mana, dan pilihan pemulihan, dengan nod seperti Dance with Death and Hollow Lich meningkatkan potensi kerosakannya.

B-Tier: Marksman

Subclass Archer klasik, penembak jitu cemerlang dengan kemahiran seperti hujan batu dan penyokong hati . Ia menawarkan HP yang kuat pada hit dan menyokong pelbagai jenis kerosakan, walaupun pertahanan kurang teguh.

Pokok pasif meningkatkan kelajuan Dodge, Crit, dan pergerakan, dengan nod yang menonjol seperti deria yang tinggi dan pencuri pencuri yang memperkuat kedua -dua kesalahan dan kelangsungan hidup.

Masteries zaman terakhir C-tier

C-tier: Necromancer

Berfokus pada saman undead, nekromancer berkesan untuk cabaran arena, mencapai 200-400 gelombang. Memanggil Skeletal Mage dan Dread Shade adalah kemahiran utama, disokong oleh pokok pasif serba boleh yang memenuhi pelbagai jenis kerosakan.

Walaupun sokongan kerosakan peribadi lemah, penguasaan cemerlang dalam strategi berasaskan minion, dengan nod seperti elixir kelaparan dan ritus untuk meningkatkan prestasi keseluruhan.

C-tier: Runemaster

Archetype caster yang unik, Runemaster menawarkan gabungan ejaan melalui rune of invocation , memberikan kerosakan dan fleksibiliti yang tinggi. Kemahiran seperti Hydrahedron dan Flame Rush adalah sorotan, disokong oleh pokok pasif yang meningkatkan Ward, Mana, dan Debuff Elemental.

Walaupun pertahanan adalah kebimbangan, dibina seperti Focus Autobomber menawarkan tangki dan kemudahan bermain.

C-tier: Pengawal Forge

Walaupun tidak begitu kuat sebagai penguasa lebih tinggi, Forge Guard menawarkan pilihan membina yang unik. Manifest Armor and Shield Throw memberikan pertahanan dan kesalahan, manakala Smelter's Wrath and Forge Weapon menawarkan keberkesanan kerosakan yang tinggi.

Pokok pasif adalah pepejal tetapi tidak luar biasa, dengan nod seperti Guardian meningkatkan kesihatan dan regen.

D-tier Masteries Epoch Terakhir

D-Tier: Spellblade

Walaupun kedudukannya yang lebih rendah, Spellblade tetap berdaya maju dengan DPS dan kelajuan yang kuat, walaupun pertahanan boleh mencabar. Flame Reave dan Firebrand menawarkan potensi pertengahan permainan, sementara senjata Enchant meningkatkan kerosakan dengan ketara.

Pokok pasif menyediakan sokongan wad dan beberapa nod yang menarik seperti Flame Walker , tetapi tidak mempunyai ciri -ciri yang menonjol untuk bersaing dengan peringkat teratas.

D-Tier: Warlock

Berfokus pada kerosakan dari masa ke masa dan kutukan, Warlock boleh diakses untuk pemain baru tetapi berjuang dengan pertahanan. Cthonic Fissure dan Profane Veil adalah kemahiran utama, disokong oleh nod seperti Decayful Decay dan Spirit Leech .

Walaupun kerosakan adalah kompetitif, kekurangan pilihan pertahanan yang teguh memegangnya kembali.

D-Tier: Sorcerer

Kelas kastor klasik, ahli sihir menawarkan bangunan yang berdaya maju seperti Frostbite Frostclaw , tetapi berjuang untuk menonjol. Kemahiran seperti Orb Statik dan Ice Barrage menyediakan statistik yang kuat, walaupun pengurusan mana boleh menjadi masalah.

Pokok pasif menawarkan sokongan wad dan penggemar kerosakan, tetapi tidak mempunyai pakej komprehensif penguasaan lebih tinggi.

Untuk panduan yang lebih terperinci pada Epoch 1.2 terakhir, termasuk strategi untuk makam yang dipadamkan, lawati halaman Builds Epoch 1.2 kami yang terakhir.