Gaming Indepails မှတစ်ဆင့် Shockwaves ကိုပို့သည့်ပြောင်းရွှေ့မှုတစ်ခုပြုလုပ်သောလှုပ်ရှားမှုတစ်ခုတွင် Xbox က၎င်း၏ console, ဆက်စပ်ပစ္စည်းများနှင့်လာမည့်ပထမ ဦး ဆုံးပါတီဂိမ်းများကိုဈေးနှုန်းများစွာတိုးများလာကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် Xbox ခေါင်းစဉ်များကို Select လုပ်ပါ, ဒေါ်လာ 80 ဖြင့်လက်လီရောင်းချမှုကိုဒေါ်လာ 80 ဖြင့်လက်လီရောင်းချပါမည်။ အဆိုပါသက်ရောက်မှုများသည်ကျယ်ပြန့်သော, PlayStation Console နှင့် Game Console နှင့် Third-party publishing ဆုံးဖြတ်ချက်များကိုသက်ရောက်စေနိုင်သည်။
Gaming သည် 1990 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်း မှစ. ဤဈေးကြီးများမဟုတ်ကြောင်းပြောခြင်းသည်မျှတပါသည်။ Microsoft ၏ Xbox Service သည် 500GB သိုလှောင်မှုဖြင့် 0 င်ရောက်နိုင်သည့်အဆင့်စံချိန်တင်ကိုယခုအခါဒေါ်လာ 380 ဖြင့်ဒေါ်လာ 380 ဖြင့်ဒေါ်လာ 380 ဖြင့်သာတန်ဖိုးထားသည့် PlayStation စတိုးတွင်ရရှိနိုင်သည့် PlayStation 5 Slim Digital Astro Bot အစုအဝေးထက်လျော့နည်းစေသည်။ ဤအတောအတွင်း 2TB သိုလှောင်မှုနှင့်အတူပိုမိုအစွမ်းထက်သော Xbox Series X သည်ဒေါ်လာ 729 ဖြင့်ရောင်းချခဲ့ပြီး PS5 Pro ထက်ဒေါ်လာ 30 ပိုစျေးကြီးသည်။
Xbox ၏ဆုံးဖြတ်ချက်သည် Nintendo ၏ switch 2 ဟုကြေငြာချက် 2 ခုမှကြေငြာချက်တွင်အနီးကပ်မြင့်မားသည် ။ Nintendo သည်ဒေါ်လာ 70 ကိုကျော်လွှားနိုင်ခဲ့သည်။ Xbox နှင့် Playstation ကိုဤမျိုးဆက်အစောပိုင်းကစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သောတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်ဒေါ်လာ 80 အထိမြင့်တက်လာပြီးဒေါ်လာ 80 အထိမြင့်တက်စေသည့်တိုးများလာခဲ့သည်။ Xbox သည်ဤအားလပ်ရက်ရာသီနှင့်အတူလိုက်လျှောက်ရန်စီစဉ်ထားသောဤအားလပ်ရက်ရာသီနှင့် ပတ်သတ်. ဤအရာသည်အထီးကျန်လမ်းကြောင်းသစ်မဟုတ်ဘဲစံအသစ်တစ်ခု၏အစဖြစ်လိမ့်မည်ဟူသောစိုးရိမ်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
PlayStation Games သည်ဒေါ်လာ 80 အထိတိုးပွားလာမည်လား။
Sony တွင် Sony တွင် Nintendo နှင့် Xbox ကိုဂိမ်းများတိုးမြှင့်ခြင်းရှိမရှိကြည့်ရန်ယခုအချိန်တွင်ဖြစ်သည်။ တရားဝင်ကြေငြာချက်မရှိသေးသော်လည်း Sony သည်မကြာမီပြောင်းရွှေ့လိမ့်မည်ဟုခိုင်မာသောညွှန်းကိန်းများရှိသည်။ အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာကုန်သွယ်မှုအကောက်ခွန်နှင့်ပေါင်းစပ်ပြီးကုန်ထုတ်လုပ်မှုကုန်ကျစရိတ်များမြင့်တက်လာခြင်း, ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့်ဆော့ဖ်ဝဲထုတ်လုပ်သူများအပေါ်ဘဏ် pressure ာရေးဖိအားပေးမှုကိုပြုလုပ်သည်။
Sony သည်ဤ tififf နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ပင် Xbox သည် Microsoft နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်တောင်မှ Xbox သည်ပထမ ဦး ဆုံးပြောင်းရွှေ့လာသည့်အတွက်အဘယ်ကြောင့်ပထမ ဦး ဆုံးပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ ပြိုင်ဘက်များလုပ်နေစဉ်ဈေးနှုန်းများကိုမမြှင့်တင်ရန်ရွေးချယ်ခြင်းသည်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည့်အနေဖြင့်စားပွဲ၌ 0 င်ငွေကိုစွန့်ခွာခြင်းဟုမဆိုလိုပါ။
ဟာ့ဒ်ဝဲထက် ကျော်လွန်. Sony သည်၎င်း၏ပထမဆုံးပါတီခေါင်းစဉ်များအပေါ်ကုန်ကျစရိတ်ကိုမြှင့်တင်ပေးလိမ့်မည်ဟုပင် ပို. ပင်ဖြစ်နိုင်သည်။ ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်၎င်း၏သီးသန့်ပါဝင်မှု၏ပရီမီယံတန်ဖိုးကိုတသမတ်တည်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ အကယ်. Xbox သည်၎င်း၏ Top-Tier ခေါင်းစဉ်များအတွက်ဒေါ်လာ 80 ဖြင့်ဒေါ်လာ 80 ဖြင့်ဒေါ်လာ 80 ဖြင့်အားသွင်းနေလျှင်,
Sony သည်ပိုမိုမြင့်မားသောစျေးနှုန်းများကိုတွန်းအားပေးရန်လိုလိုလားလားပြသခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, အိမ်ခြံမြေ၏ပြန်လာမှုသည်သေးငယ်သောအတွေ့အကြုံများကြောင့်သမိုင်းကြောင်းအရသိရှိနိုင်ဖွယ်အတွေ့အကြုံများကြောင့်ဒီဂျစ်တယ်ဖြန့်ဝေထားသောခေါင်းစဉ်ဖြစ်သော်လည်းအိမ်ရှင် ပြန်လာသော အိမ်သို့ဒေါ်လာ 70 ဖြင့်ဒေါ်လာ 70 ဖြင့်စတင်ခဲ့သည်။ Sony ၏အကြီးမားဆုံးသောသီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်သီးသန့်မှုများနောက်ကွယ်တွင်အကြီးအကျယ်ဘတ်ဂျက်များကြောင့်ဒေါ်လာ 80 သို့ပြောင်းရွှေ့ရန်မှာအားလုံးမလွှဲမရှောင်သာခံစားရသည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းများ၏သေခြင်း
Consoles နှင့်ဂိမ်းများကိုထိတွေ့မှုကုန်ကျစရိတ်သည်ငွေကြေးဖောင်းပွမှုသို့မဟုတ်ထုတ်လုပ်မှုများအကြောင်းမဟုတ်ပါ။ ၎င်းတို့သည်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖြန့်ဖြူးခြင်းနှင့် 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်းတို့အတွက်ပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများ၏ကြီးမားသောမဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းလဲမှု၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။
PlayStation Plus နှင့် Xbox Game Pass ကဲ့သို့သောဒီဂျစ်တယ်ပလက်ဖောင်းများနှင့် subscriptions subscriptions subscriptions သည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမီဒီယာများထက်ပိုမိုမြင့်မားမာဂျင်များထုတ်လုပ်သည်။ ထို့ကြောင့်ကုမ္ပဏီနှစ်ခုစလုံးသည် 4 င်းတို့၏ 0 န်ဆောင်မှုများကိုမြှင့်တင်ရာတွင်အကြီးအကျယ်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခဲ့ကြသည်။ အထူးသဖြင့် Xbox သည်မကြာသေးမီက 2024 နှစ်လယ်ပိုင်းတွင် ဂိမ်း၏စျေးနှုန်းကိုထုတ်လွှင့်နေစဉ်နောက်ထပ်တိုးပွားလာရန်နောက်ထပ်တိုးပွားလာရန်မရှိသေးပါ။ စျေးနှုန်းပြည့်နေသည့်ဂိမ်းများသည်ဒေါ်လာ 80 အထိမြင့်တက်နေပြီးဂိမ်း Pass ၏တန်ဖိုးအဆိုပြုချက်သည်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းအားဖြင့်ပိုမိုအားကောင်းလာခဲ့သည်။
ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမီဒီယာများ၏စုဆောင်းသူများနှင့်ပရိသတ်များအတွက်ဤအကူးအပြောင်းသည်နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ Console Console ထုတ်လုပ်သူများသည်စားသုံးသူများကိုဒစ်ဂျစ်တယ်စတိုးအသွင်အပြင်သို့ဆက်လက်ဆွဲထုတ်။ မြင်သာသောထုတ်ကုန်များနှင့်ဝေးကွာသောမိတ္တူများနှင့် disc-based consoles ၏အနာဂတ်သည်မသေချာမရေရာမှုများပိုမိုများပြားလာသည်။ ဤစျေးနှုန်းတက်ခြင်းသည်၎င်းကိုယခင်မျှော်လင့်ထားသည့်အရာထက်ကျော်လွန်သောပြောင်းလဲမှုများအရှိန်မြှင့်နိုင်သည်။
GTA 6 နှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက်ဤအရာကဘာကိုဆိုလိုတာလဲ။
အဆိုပါ Shopes တရားဝင်ဖွင့်လှစ်နေကြသည်။ အမေရိကန် - တရုတ်ကုန်သွယ်ရေးတင်းမာမှုများနှင့်ကူးစက်ရောဂါများလွန် Pandicemic စီးပွားရေးအပြောင်းအလဲများမတိုင်မီကပင်ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းသည်ဖွံ့ဖြိုးရေးကုန်ကျစရိတ်များကြီးထွားလာခြင်းနှင့်အမြတ်အစွန်းများကိုကျုံ့သွားသည်။ လေ့လာသုံးသပ်သူများကလက်ရှိစျေးနှုန်းများနှင့် consoles များအတွက်လက်ရှိစျေးနှုန်းမော်ဒယ်သည်ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောရှိမရှိခန့်မှန်းခဲ့သည်။ ယခု PlayStation 5 Pro ပါသည့် PlayStation 5 PLAY တွင် 2 နှင့်ပရိုဖိုင်းပထမ ဦး ဆုံးပါတီခေါင်းစဉ်များအားလုံးကုန်ကျစရိတ်တိုးမြှင့်ခြင်းများမြင့်တက်လာပုံရသည်။
2026 ခုနှစ်တွင်မျှော်လင့်ထားသည့်ဒေါ်လာ 100 ဈေးနှုန်းအမှတ်အသားပြုသည့် Grand Theft Auto Vi ၏ထုတ်လွှင့်မှုတစ်ခုမှာအစပိုင်းတွင်လေ့လာသုံးသပ်သူများ၏ကောလာဟလများကို အ စပိုင်းတွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်အတွက်အစပြုခဲ့ကြသော်လည်း,
သမိုင်းတွင်စိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်ထားသောခေါင်းစဉ်များထဲမှတစ်ခုအနေဖြင့် GTA 6 သည် Rockstar ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့ပြီးပြန်လည်ထူထောင်ရန်အတွက်မကြုံစဖူးသောအခွင့်အရေးနှစ်ခုကိုကမ်းလှမ်းသည်။ အမှန်မှာ, စီအီးအို Strauss Zelnick ကဂိမ်းများသည်သူတို့ပေးသည့်ဖျော်ဖြေရေးတန်ဖိုးနှင့် ပတ်သက်. "အလွန်နိမ့်သော" စျေးနှုန်းများကို ဆွေမျိုးဖြစ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များနောက်ဆုံးတွင် Grand Theft Auto Vi အတွက်ဖြန့်ချိမည့်ရက်ကိုနောက်ဆုံးကြေငြာသည့်အခါ Stockstar သည် SACK စျေးနှုန်းသည် ဒေါ်လာ 80 ထက်မနည်းစေရန် မျှော်လင့်သည်။ ဒီကိစ်စတိုင်းမှာချက်ချင်းပဲလိုက်ဖက်လိမ့်မယ်။ Helldivers 2 နှင့် Split Fictions ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များသည်အစဉ်အလာသုံးဆရှိသည့်နေရာအပြင်ဘက်တွင်စျေးနှုန်းနိမ့်ကျသောအခြားရွေးချယ်စရာများအတွက် 0 ယ်လိုအားရှိနေသေးသည်ကိုပြသခဲ့သည်။ ကစားသမားများစွာသည်စတင်မိတ်ဆက်မည့်အစားအထူးလျှော့စျေးများကိုစောင့်ဆိုင်းရန်ရွေးချယ်နိုင်သည်။
သို့တိုင်လမ်းကြောင်းသည် unistakable: ဂိမ်းနှင့် console ဈေးနှုန်းများတက်နေကြတယ်, သူတို့မကြာခင်အချိန်မရွေးပြန်ဆင်းလာမယ့်ပုံမပေါ်ပါ။ ဂိမ်းကစားသူများအတွက်၎င်းသည် 0 ယ်ယူမှုများနှင့် ပိုမို. ကျွန်ုပ်တို့၏ငွေကိုမည်သည့်နေရာတွင်သုံးသောနေရာကို ပို. အာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့်ပိုမိုရွေးချယ်ခြင်းကိုဆိုလိုသည်။